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正文 第310章 猎人梦境(第1页/共2页)

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    第310章 猎人梦境

    黑暗之魂的开局虽然也没有透露太多的内容吧,但是古龙战争的恢弘史诗,只是瞬间就让玩家对整个世界充满着强烈的探索欲望。

    血源诅咒嘛,这种感觉就比较弱了。

    大家关注的重点可能更多的还是在第二款类魂上面。

    并且开场cg也多多少少有点云里雾里。

    “所以主角一开始来到这个叫做亚楠的鬼地方,就是为了找一个什么血?现在是被注入了,然后受诅咒了才看到那个血狼还有怪物的?”

    二晓针对游戏的开场cg,给出了自己的猜测。

    “暗淡之血(指正)。”

    “这一作怎么感觉比黑暗之魂还要阴间啊,那个血狼还有那几个五官扭曲的人型怪,看的我多多少少有点生理不适了。”

    “所以初始地是一个诊所吗?”

    “奥斯卡呢,我的奥斯卡呢?”

    刚从病床上下来,二晓就念念叨叨的。

    魂类游戏为了叙事而在引导方面的弱势大伙都心里有数了,喜欢的喜欢的不得了,不喜欢的也很讨厌。

    二晓现在迫切的想要找到一个,能够给自己指引的npc。

    不过一上手,二晓还是简单的察觉到了,猎人跟不死人这两个身体的区别所在。

    猎人的运动手感更加的飘。

    无论是奔跑还是转向,都要比不死人更加的灵活。

    “兄弟们你们看到没有,好灵活啊,无论是翻滚转向还是攻击。”

    二晓一脸的惊叹。

    在二晓的鼠标操控之下,猎人在小小的诊室内来回奔跑,带动身后的小披风随风飘荡。

    “二晓你不会以为这是什么好消息吧?”

    直播间的懂哥很快便出声打击。

    “魂类游戏虽然对于熟悉的人来说并不是很难,但肯定也是存在难度的。

    这个人物性能比不死人强,遇到的怪物肯定也要比黑魂当中的强很多的。”

    二晓连连摇头:

    “问题不大好吧,大不了就是多死亿次,我有心理准备。”

    简单的上手了解了一下操作,二晓也是赶忙打开背包,查看起了自己的装备、

    不同于在黑暗之魂开荒过程中就是一个劲的无脑莽。

    后续黑魂深邃的剧情被玩家们揭露出来了以后,二晓才发觉这个游戏的装备当中居然隐藏着如此巨大的信息量。

    她这次也是学乖了,打开自己的状态栏之后,四件装备此刻就浮现在自己的装备栏上面。

    [黑色兜帽]

    [从血与怪兽噩梦中惊醒时所戴的兜帽。

    或许穿戴他的人需要掩人耳目,夜黑风高时才能行动。

    但没了记忆,又有谁会知道呢?]

    [异邦服装]

    [不是亚楠当地典型的服装,也许是异邦服饰,这位旅人可能从遥远的外地来到亚楠。]

    [脏污的绷带]

    [还依稀记得血液治疗,所输的血源来历不明,不久后噩梦就开始了。]

    [异邦裤]

    二晓一边打开这些装备的文本介绍,一边念诵。

    抛开一些重复的话语,这套初始的异邦服装上还是暴露出了诸多的信息。

    “所以我们的主角是一位异邦人啊,为了那个暗淡之血,孤身来到这个叫做亚楠的地方。

    那个暗淡之血是一种诅咒,被注射之后我们就会做噩梦,所以我们刚刚看到的血狼还有那些小人应该就是噩梦的景象?”

    二晓分析整理,叙说着自己的发现。

    “这味道太正了好吧,爽!太爽!”

    “魂类的叙事的确很抓人啊,虽然看着有些谜语人,但自己去推测背景的感觉真的很不错。”

    “血与怪兽的噩梦嘛,好家伙。”

    简单的了解了一下故事的背景,接下来自然就是要开始探索这个尤瑟夫卡诊所了。

    右侧的座椅上,有一张潦草的笔记。

    [寻找苍白之血以超越狩猎]

    苍白之血很明显跟暗淡之血是相互对应的关系。

    不过现在还没有太多的信息,大伙也没有过多的展开。

    身后,一扇紧闭的房门吸引了二晓的注意力。

    但当她走近。

    [无法从这一侧打开]

    “《无法从这一侧打开》。”

    “哈哈哈,这个地方我们以后再来。”

    “盲猜一会迷路大半天,突然打开一扇门就能够回到这里。”

    看到这些经典的设计,总能够引发玩家内心的无数的回忆与感慨。

    这边打不开,另外一边总是能够打开的。

    双手贴在大门上,伴随着一阵轻微的颤动,大门被缓缓推开一道缝隙,随着主角的缓慢加力,稍后,整个大门开始以均匀的速度缓缓打开。

    这独特的开门,也是魂类游戏当中的一绝了。

    自然也是引得直播间粉丝的一阵欢呼。

    斑驳的墙皮,考究的壁灯,以及古色古香的门、梁、柱。

    大门推开的瞬间,一条笔直向下的楼梯就此映入眼帘。

    透过头顶洛可可风格对开窗的光线虽然被吊灯遮挡了一部分,却还是将楼梯以及两旁精巧走廊照耀的分明。

    此刻二晓仿佛带着直播间的所有玩家们,一起来到了一座西方维多利亚时期的老式建筑当中。

    整个场景只给人一种身临其境的意味。

    不过那橙中带红的光线,总给人一种大难临头的既视感。

    真正用心的游戏不需要什么自媒体博主变着样的乱吹,只要玩家一上手,就能够清楚的感觉到。

    而眼前的这种开门见山,显然让不少玩家倍感心情愉悦。

    一路走下楼梯,在下方与之链接的小房间之内。

    破碎能够看清楚骨架结构的地板上,有着像是烟雾一样的小灰团。

    当二晓走上前去触发,在cg当中跟主角亲密接触的那几位小人就会凑在一起从里头钻了出来,手中还会奉上一张淡紫色的卷轴。

    [r1:攻击(右手武器)]

    “这一代的血字原来是这样子的啊。”

    “照这么看这些丑不拉几的小东西居然还是友方。”

    “送信的,就叫他们信使好了。”

    不过,二晓刚刚早就“自学成才”,知道了攻击按钮究竟是哪个按键。

    眼下她所操控的主角很显然是没有武器这个东西的。

    表现出来的攻击手段就是打拳。

    轻攻击就是邦邦打拳,重攻击就是手肘后撤,蓄力再打拳。

    蓄力拉满的时候,甚至还能够看到手肘后面有一道亮光提示呢。

    这个感觉就让二晓想到了之前怪物猎人当中大剑的蓄力,也算是联动了一波。

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