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到:“只有三种情况,当游戏引擎尝试将贴图数据加载到显存中时,如果显存空间不足以容纳全部贴图数据,导致某些贴图无法正常显示,要不整个场景出现显存错误;第二会产生动态贴图交换,游戏引擎发现显存不够就会采取动态贴图交换的策略,只有当前需要使用的贴图会被加载到显存中,而其他贴图则会根据需要放进内存进行交换;最可怕的是,如果贴图的总大小远远超过显存的容量,而没有合适的处理机制,会显存溢出,然后游戏崩溃、闪退。”
陈洋点点头,邪魅一笑:“也就是说,不是游戏显示错误,就是游戏卡顿,要不就是崩溃,没有第四条路可选。”
没想到Novoo跃跃欲试地说:“我从来没有设计过游戏,而且你的想法很具有挑战性,设计一款必然超过8G显存的游戏贴图的游戏,如果游戏非常好玩,就会引发显卡的升级需求,这就是以软件需求推动硬件进步的方法。”
陈洋一脸的心满意足。他的人工智能能从语言的前后逻辑分析出对话的意义,以及后续的思维指向,这是典型的强人工智能的表现。
都知道语言是思维的载体,是人类用来表达和交流思想、感情和意图的工具,通过语言,人类能够将内心的想法转化为外部可见的符号和声音,与他人进行沟通和理解。而Novoo能够表达自己的思想,理解他人的思想,并与他人建立更深入和有效的沟通。
如果把人工智能分类为弱人工智能、强人工智能、超级智能,陈洋觉得Novoo应该是走在强人工智能进化为超级智能的道路上。
他对Novoo说:“先多了解一些游戏设计相关的经验和技能,给胡志辉发一封邮件,把你我刚才说到的设计只适用于嘉美集团显卡游戏的想法和他说说,看看他有什么思路。”
Novoo很快就做完相关工作,然后问陈洋:“如果设计游戏,这种极端复杂的工作,我需要更大容量的存储器,你觉得我们应该做一款什么游戏呢?我刚才对近年来的游戏数据进行了汇总和梳理,得出来一些结论。“
陈洋思考了半天感觉有点困倦,轻声说:”你说吧,我听着……”
“根据数据显示,2015年游戏市场规模约为1000亿美元,而到2018年已增长至超过1300亿美元,全球游戏市场规模呈持续增长趋势。在这个时期内,移动游戏成为游戏市场的主要推动力之一。随着智能手机和平板电脑的普及,移动游戏在全球范围内迅速增长。可以看到,移动游戏在整个游戏市场中的占比从2015年的约35%增长到2018年的约50%。”
“多人在线游戏(MMO)在这段时间内经历了快速增长,并且在各个平台上都取得了巨大成功。诸如《魔兽世界》、《守望先锋》和《绝地求生》等游戏,吸引了大量玩家参与在线竞技和合作游戏。开放世界冒险游戏的流行:开放世界冒险游戏也在这段时间内变得非常流行。游戏如《巫师3:狂猎》、《塞尔达传说:荒野之息》和《刺客信条:奥德赛》等都被广泛认可和喜爱。这类游戏提供了自由度较高的游戏环境,让玩家可以自主探索、完成任务和发展角色……”
陈洋已经慢慢进入了睡眠,Novoo以微小的音量说:“我觉得《塞尔达传说:荒野之息》是一款好游戏,我想以此为蓝本……
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