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很多,总之比靠单纯的充钱就变强良心的多。
当然这对有钱人来说很蛋疼,他们真的不缺钱,现在玩这游戏难受。
没有交易系统,想买东西,想花钱都不能。
这个人出个好东西,那个人出个好东西,你都凑不到一个号上。
可不玩吧,这游戏真的好玩,而且人气太高了,这种感觉太好了,真正有种投身于江湖,仿佛真的在玄幻世界,另一个世界一样。
对于喜欢玩游戏的有钱人来说,不能砸钱难受的要死。
以前在那个游戏不是大老,不是氪老?
到哪里都是万众瞩目。
哪怕玩游戏,谁都是崇拜,膜拜。
都是羡慕。
群里没事发个红包,一年发红包都能发几十万。
那真的是一呼百应。
这种感觉挺好。
但现在成了一个平民。
这游戏都是平民。
只有那些有了奇遇,获得机缘,比如得到一件暂时领先目前的武器。
这样的人现在成了大老。
多少人都是围着。
羡慕。
这种东西其实换算下来,如果商城卖的话,估计一百块都不值。
可是在这个不能交易,没有商城,没有充值入口的游戏里,这就是身份的象征,大老的象征。
对于平民欧皇来说,体验感是真的好。
这游戏太亲民了。
亲民的厉害。
不像有的游戏,最后弄得把房子卖了。
媳妇跑了。
这还不是最惨的。
还有挪用公款,还有贷款的……
真是害人。
但《异世界》好的,你有钱也花不出。
没地方花。
所以第一阶段,苦练师门技能出现了。
一些肝帝除了每天经验拉满之外,花费不少时间用来练习技能熟练度。
这毕竟也是可以增加输出。
增加防御。
师门技能也不是一种。
没耐心的受不了,但总有一些人能忍受住。
技能熟练度上去后,威力增加。
另外施展时候,威力也有提升。
毕竟打中了弱点部位还有加成。
这个游戏操作能占到15%左右。
普通人至少也能达到7%,大部分在10%。
但努力苦练,可以达到15%
再加上熟练度带来的收益。
这么算下来,总体加成可以比大部分人多10%到15%。
这不算少了。
有了技能,战斗更加华丽。
打的是真的过瘾。
刺激。
弹跳力,速度,场面宏大。
太刺激了,没想到能这么爽,热血沸腾。
真实的刺激。
现在有武器的就是大老,哪怕是最垃圾的武器。
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