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正文 第260章火爆的《异世界》游戏,不肝不氪(第5页/共5页)

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很多,总之比靠单纯的充钱就变强良心的多。

    当然这对有钱人来说很蛋疼,他们真的不缺钱,现在玩这游戏难受。

    没有交易系统,想买东西,想花钱都不能。

    这个人出个好东西,那个人出个好东西,你都凑不到一个号上。

    可不玩吧,这游戏真的好玩,而且人气太高了,这种感觉太好了,真正有种投身于江湖,仿佛真的在玄幻世界,另一个世界一样。

    对于喜欢玩游戏的有钱人来说,不能砸钱难受的要死。

    以前在那个游戏不是大老,不是氪老?

    到哪里都是万众瞩目。

    哪怕玩游戏,谁都是崇拜,膜拜。

    都是羡慕。

    群里没事发个红包,一年发红包都能发几十万。

    那真的是一呼百应。

    这种感觉挺好。

    但现在成了一个平民。

    这游戏都是平民。

    只有那些有了奇遇,获得机缘,比如得到一件暂时领先目前的武器。

    这样的人现在成了大老。

    多少人都是围着。

    羡慕。

    这种东西其实换算下来,如果商城卖的话,估计一百块都不值。

    可是在这个不能交易,没有商城,没有充值入口的游戏里,这就是身份的象征,大老的象征。

    对于平民欧皇来说,体验感是真的好。

    这游戏太亲民了。

    亲民的厉害。

    不像有的游戏,最后弄得把房子卖了。

    媳妇跑了。

    这还不是最惨的。

    还有挪用公款,还有贷款的……

    真是害人。

    但《异世界》好的,你有钱也花不出。

    没地方花。

    所以第一阶段,苦练师门技能出现了。

    一些肝帝除了每天经验拉满之外,花费不少时间用来练习技能熟练度。

    这毕竟也是可以增加输出。

    增加防御。

    师门技能也不是一种。

    没耐心的受不了,但总有一些人能忍受住。

    技能熟练度上去后,威力增加。

    另外施展时候,威力也有提升。

    毕竟打中了弱点部位还有加成。

    这个游戏操作能占到15%左右。

    普通人至少也能达到7%,大部分在10%。

    但努力苦练,可以达到15%

    再加上熟练度带来的收益。

    这么算下来,总体加成可以比大部分人多10%到15%。

    这不算少了。

    有了技能,战斗更加华丽。

    打的是真的过瘾。

    刺激。

    弹跳力,速度,场面宏大。

    太刺激了,没想到能这么爽,热血沸腾。

    真实的刺激。

    现在有武器的就是大老,哪怕是最垃圾的武器。
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