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正文 第76章 雅达利大崩溃(第1页/共2页)

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    新事物新潮流的流行,必定会引起年轻人的追捧。

    再加上本身就是娱乐休闲,更是吸引了大批量的年轻人。

    然而,根据当地的法律,未成年没有资格购买酒精饮品。

    如果店家敢于卖酒精饮品给这些未成年人,势必会遭受到重罚。

    此刻,由于两间店铺已经打通,理论上这就是酒吧的延展。

    这些未成年人不但不能够消费,甚至连进去看一眼游戏机的资格都没有。

    就在这条街上,已经有上百名骑着单车的年轻人,这些人趴在玻璃橱窗外面,眼巴巴看着里面的人在玩游戏。

    虽然不能够进入到里面,但是游戏机发出来的声音却可以听到。

    并且趴在玻璃橱窗上仔细观望时,也能看到人们正在玩儿的游戏画面。

    此刻,即便生意爆火,可是迈克却满脸愁容。

    即便不考虑这些还不到购买酒精饮料年龄的年轻人进来消费,但是这些人的存在就是潜在的钞票来源。

    早知如此,就不应该把两间店铺打通,而是分开经营。

    不过此一时彼一时,当初之所以打通两间店铺,就是希望通过吸引足够人数的客源,从而带动酒吧的消费。

    其实从最开始的时候,大家并不指望这些游戏机挣钱,而是希望通过游戏机带动酒精饮品的消费。

    可是,眼前生意的火爆,让大家看到了完全不同的生意模式。

    此时,这100台游戏机24小时内挣到的钱,虽然还没有超过酒吧挣到的流水,但是如果继续扩展经营的话,游戏机一定是一个相当丰厚的利润点。

    而且一旦拆分经营,外面等候的那些年轻人也就成了合理合法的消费者。

    现在酒吧之所以酒水依旧超过游戏机的利润,只是因为进到店里的所有客人全部在合法购买酒精饮品的年龄之上。

    尤其是那些排不上队的消费者,他们站在一边看别人玩游戏的时候,手上喜欢拎着一瓶啤酒,或者一杯被调好的各种饮品。

    只不过,拆分经营的想法只是一闪而过。

    现在两个人都背负着贷款,既然现在的生意非常火爆,而且顺便能带动大量的酒水消费,就没必要大刀阔斧的动眼前的利润。

    等到将来挣钱之后,在考虑重新开一家分店。

    到时候,把1楼做成餐饮,2楼3楼做成游戏厅。

    这样一来,人们无论玩游戏的时间多长,就算是肚子饿了也不用走出店面去其他地方消费。

    酒吧爆火的这一幕,被之前的那位桌球酒吧的老板看在眼中。

    如当初迈克在店里放下的狠话一样,现在桌球酒吧的客人屈指可数。

    这些人全部跑到了游戏厅体验完全不同的娱乐。

    大家之所以喜欢桌球,并不是因为真的喜欢这项运动。

    而是这项运动提供了一个完美的社交场合。

    一群朋友围拢在桌子旁边,一边喝酒一边指指点点,指挥着朋友如何下杆。

    在这种运动员跟观众近距离接触的环境中,大家能够有一個非常良好的聊天氛围。

    如果是在篮球场上,很显然剧烈的运动之下,大家也没有精力去闲聊。

    而且更重要的是,就算两个人想要闲聊,从场边到场地内的距离也过于远了些。

    如果不是大声呼喊,恐怕都听不到对方在讲什么。

    而此刻,虽然游戏机里面的声音非常嘈杂,但是一群人投入到游戏之中以后,反而兴奋的大脑会忽略周边的环境。

    即便大家大声呼喊,也不觉得现场的氛围有什么奇怪。

    而且,相比桌球的枯燥,还是电子游戏更能调动大家的情绪。

    此时,哪怕依旧在桌球酒吧喝酒的人,大家现在口中讨论的话题也跟游戏机酒吧相关。

    而随着大家的讨论,每个人的好奇心也逐渐浓厚。

    作为酒吧的老板,眼睁睁看着自己店里的客人在讨论其他店里的情况,甚至已经有人提议一会儿要过去体验一番。

    听着这样的话,作为桌球酒吧老板,内心的感受简直如吃了苍蝇一样恶心。

    而在此时此刻,不仅仅是桌球酒吧老板的内心像吃了苍蝇一样恶心。

    此刻,有一群人正在看着今天的报纸大发雷霆。

    “你们不是说这家公司不值一提吗?既然是不值一提的公司,为何这么短的时间便从港城直接来到了咱们的地盘?

    而且,港城经理送到总部的报告,对于这家小霸王游戏公司的量产时间预估的是何等的离谱。

    对方已经能够大规模出货,并且直接把货物卖到咱们的地盘。

    而这位港城的经理,是何等的可笑无知。

    居然预估对方在6月份之前,根本不可能实现大规模量产。

    在没有大规模量产的前提下,根本没有能力带着产品走出港城。

    顶多会有一些渠道商,把这些游戏机带到东南亚地区。”雅达利的销售部门中,正在开内部的小范围会议。

    作为开创世界电子游戏市场的龙头老大,雅达利并没有狂妄到一家公司独占全球市场的无知。

    毕竟,就在北美的消费市场上,除了雅达利之外还有好几个不同的品牌。

    只不过这些品牌并没有做出过人的成就,连活下去都是一件非常艰难的事情。

    可是谁能想到,发明了电子游戏的国家,竟然在这么短的时间内便受到了国外厂商的直接竞争。

    如果只是有一些零零散散的消费者,从海外带回了一些游戏机,这种偶发的购买雅达利自然不会放在心上。

    是对方一次性就卖了100台,而且生意还异常火爆。

    作为销售部门,最先感受到了压力!

    根据几名员工前去体验之后的反馈,小霸王游戏公司推出的街机,无论是游戏的机能还是游戏的可玩性,都是现在雅达利无法应对的场面。

    相比游戏的机能,无非是画面的表现力以及声音的反馈。

    这些东西完全可以砸钱搞硬件去解决,对于现在的北美而言,只要跟硬件相关的任何问题,都可以轻轻松松的去解决!

    然而最让大家感到害怕的,是这些游戏机所搭载的游戏!

    当电子游戏的鼻祖《乒乓》面世之后,几乎在之后一年内诞生的所有游戏,都绕不开这款游戏的基本玩法。

    都是屏幕上一个白色小球儿,被一个横杠或者竖杠来回击打的游戏模式。

    自从《乒乓》诞生之后,网球,羽毛球,便第一时间被人做了出来。

    
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