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正文 第102章 雅达利的反击(第1页/共2页)

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    就在赵安准备着史无前例的投资计划时,全球三大赛区的游戏比赛正式开始。

    如此高奖金的赛事,自然吸引了大量的参与者,同时大量媒体纷纷跟进报道。

    随着报道的范围越来越广,小霸王游戏公司的红白机以及街机,再一次迎来了订货量的高峰。

    随着订货量的攀升,尤其是在北美地区取得的亮点成绩,让本土之王雅达利游戏公司倍感压力。

    为了快速追赶这条过江龙,雅达利游戏公司花费1亿美金制定追赶计划。

    启动,5000万美金,用于新机型的加速研发。

    在小霸王游戏公司进入北美之前,雅达利游戏公司原本就有新机型的开发项目。

    只不过,由于市面上没有竞争对手的威胁,导致开发进度异常的缓慢。

    现如今不得不奋起直追,把曾经浪费掉的时间,通过大笔资金投入的方式追赶回来。

    而另外5000万美金,则史无前例的投入到游戏开发之中。

    对于雅达利游戏公司而言,他们从创办公司之初,对于游戏的认知态度就没有提升到战略的高度。

    雅达利游戏公司把售卖硬件,当成公司的核心利益。

    而在霓虹国的任天堂,从设计红白机之初,就把卖游戏卡带作为核心利益。

    因此,在性能上限的同时,拼了命的削减硬件成本,其目的就是以廉价的售价投向市场。

    只有足够廉价的游戏机,才能打开一个相当庞大的存量市场。

    在这个足够数量的存量市场之中,可以通过售卖游戏卡带给公司挣到源源不断的利润。

    这种截然不同的经营理念,导致雅达利游戏公司出现了历史上知名的雅达利大崩溃。

    任天堂一心只想通过游戏卡在挣钱,所以对游戏的品质管理的极为严格。

    一度让全球所有的游戏开发公司怨声载道,可也正是因为这样的极端操作,红白机上面的经典游戏层出不穷。

    而雅达利游戏公司则截然相反,雅达利游戏公司内部最鼎盛时期,只有4个直属于公司的游戏开发团队。

    市面上90%运行在雅达利2000平台上的游戏,全部来自于第三方厂商的开发。

    这就导致,很多厂商为了圈钱,游戏质量相当堪忧。

    与任天堂勒令所有游戏开发团队每年开发数量不得超过5款产品的红线相比,雅达利游戏公司在这方面没有任何限制。

    这种放纵,直接导致消费者购买雅达利2600游戏卡带的时候,每個人都是抱着开盲盒的心态。

    看着花里胡哨的游戏卡带的封面,很难想象真正进入游戏后所看到的画面是什么样子。

    然而,随着小霸王游戏公司这条过江龙的到来,雅达利游戏公司认知到了游戏内容对于一家公司的重要性。

    之所以突然间认知到这一切,是因为雅达利游戏公司的工程师购买红白机拆解之后,觉得所有硬件产品没有任何技术层面的障碍。

    若要按照小霸王游戏公司的红白机进行仿制,确保不侵权的情况下,5个月内就能实现量产。

    只是,硬件软件,游戏却让人犯了难。

    对比市面上上百款雅达利2600平台的游戏,小霸王游戏公司推出的6款游戏,任何一款都能吊打雅达利2000平台。

    正是因为这种对比,让雅达利公司认识到了游戏的重要性。

    作为一家游戏公司,对于游戏重要性的理念,如此后知后觉着实让人意外。

    好在亡羊补牢为时不晚,雅达利花费5000万美金,收购了几家知名的游戏开发商,连同公司内部的游戏开发团队,拼了命的搞新游戏的研发。

    只可惜,当成品摆放在桌子上的时候…

    “两个月的时间,公司为了你们花费5000万美金,这就是你们教出来的答案吗?”北美雅达利公司,游戏开发总监詹姆斯,看着自己面前的这70盒游戏卡带,感觉自己的职业生涯要毁在这70盒游戏卡带上面。

    谁能够想到,公司短时间内砸下重金开发的游戏,竟然没有一款游戏让这位开发总监詹姆斯满意。

    如果让董事会知道,5000万美金换来了这样一堆垃圾,恐怕董事会会直接把自己开除,甚至都不会给个面子让自己写一份辞职报告。

    “你们能不能给我个解释?都到这个时候了,这70款砸下重金开发出来的游戏,竟然还有10款游戏依旧摆脱不了《乒乓》的影子。

    醒一醒好吗?不要再开发这些垃圾,能不能睁开眼去看一看小霸王游戏公司的产品?

    你们觉得开发出这些垃圾,在小霸王游戏公司的竞争之下,这种垃圾游戏能有市场份额吗?

    我不管你们怎么想,这70款游戏全部打回重做。

    如果你们其中有人不愿意,请把雅达利公司提前给伱们拨付的开发资金退回来。

    不要以为公司的钱那么好挣,随便开发一款垃圾就能来我这里领钱。

    如果你们依旧是这样敷衍的态度,我们会立即要求你们把资金退回。”雅达利最近的日子不好过,尤其是在游戏比赛的冲击之下,小霸王红白机的销量在北美暴增。

    随着越来越多玩家接触到小霸王游戏机,更重要的是雅达利的核心用户,左手拥有雅达利2600,右手竟然也购买了小霸王红白机。

    两者对比之下,很多用户逐渐都不再开启自己的雅达利2600,而是让他放在地下室或者车库里吃土。

    无论是游戏机的性能,画面,音效,还有最重要的游戏可玩性,雅达利2600没有一个指标可以跟小霸王红白机掰掰手腕。

    虽然小霸王有后发的优势,强行对比硬件性能,这对雅达利2600明显不公平。

    但是,游戏的开发创意,有的时候并不会被硬件性能所束缚。

    就像开创了时代的《吃豆人》,他所展现出来的游戏创意,在当时那个年代碾压所有人。也正是因为如此,这款游戏成为了游戏历史上最重要的里程碑,在全球的影响力甚至要超过《超级玛丽》。

    游戏创意的展现,才是对游戏开发团队真正的考验。

    而看看这帮人,尤其是当初收购这帮人的时候,每一个人都吹嘘自己多么的了不起。

    吹嘘自己游戏开发团队卖出了多少盒游戏卡带,更吹
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