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【水息阵+10】
类型阵法
条件契合度60
使用消耗元素力1,改变元素环境,最大范围1万米。
效果水元素
被动1元素环境不计算伤害。
被动2与其它元素产生影响,仅限火木金土风冰电。
被动3元素的改变速度,受强度和元素环境影响。
被动4被改变属性的元素部分,不计算伤害。
被动5水元素效果不失去伤害计算
被动6自身和同伴不受元素环境保护。
被动7阵法轴心受自身和同伴距离影响。
主动消耗元素力1,概率解除阵法,每额外消耗元素力1,解除概率增加。
描述元素规则,自然反应。
……
【修\/炼元术运转,元素力恢复10】
【固本功运转,气血恢复2】
【固本功(主)运转,气血额外恢复4】
【养生回血丸运转,气血恢复1】
【养气长生丸运转,气血恢复2】
【消耗元素力1,选定队友巧巧获得神行状态,持续1小时】
【受队友巧巧影响,获得神行状态】
【消耗元素力1,增加队友品烟,获得神行状态】
【消耗元素力1,增加队友呈步,获得神行状态】
【消耗元素力1,获得1层飞行效果,持续1小时】
【消耗元素力10,获得10层纵横效果,持续1小时】
【消耗元素力1,改变水元素环境成功】
元素力9\/100
强度+6541)
气血\/10万
水息阵起,直径1万米,合10公里变死水。
遇木深沉,遇土阴浑,清水转眼变得浑浊。
【击杀呈泥,获得经验值1】
【击杀苦木,获得经验值1】
【击杀雪见,获得经验值1】
……
水息阵同是环境效果,属于人为施放,生命体的死亡,算在施放者身上。
若有水灵,或可逃生,此阵不直接计算伤害,玩家气血也高,死亡不快。
现有提示,多是npc,和萌新低级玩家,比如记者等,特来凑直播新闻。
铺锦原内外,建筑沉没,掀起水波荡荡;动植物哀鸣,呜咽闷响速无声。
冷风轻拂过,浪涛倒翻,哗啦淹没惊嚎;玩家与npc挣扎,转息尽沉寂。
被束缚的虎哥等,终解脱,复活后没敢再来找事,npc老头也魂归各地。
铺锦原完全变战场,传送阵拥挤不堪,被水浪一波波冲击,越吵浪越大。
平寿抱巧巧飞起,品烟站在血根剑上,呈步返回,手持剑,意为帮此战。
平寿将巧巧放在品烟旁,叮嘱“你们俩自保,别凑太近,呈步保护。”
巧巧品烟答应,有神行步,足以自保,剑飞高天,留平寿一人对战玩家。
平寿不急,持武木剑,先天体型,飞往传送阵,观情况,等无关者离开。
先清场,是为血战一场,针对游姬集团
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