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正文 第312节(第1页/共2页)

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    年龄:18

    神秘度:22737/22737(恢复中,每秒恢复百分之一神秘度)

    技能:时定印(主动)、踏空(主动)、掌心雷(主动)、浩然正气(被动)、融于自然(主动/被动)

    、剑气长虹(主动)、静心忘情主动/被动)、人类满级文化制作

    神秘点:9,798,689+1,120,000 10,918,689

    每日可加持次数:4/4

    储物空间储存物品:空冥石×34 .神秘度探测符×1、雷击桃木剑斩雷×1、世界规则碎片×1、特殊传送护身符篆×3、特殊定位符篆(子母)、灵灰×6、路人女主的加持×2……

    注解:累积神秘点数达到一千万每日可加持次数+1,目前进度(8,867,800+1,120,000 9,987,800/10000,000)

    很明显,现在自己的累积神秘点数一栏距离获得每日可加持次数+1的阶段性奖励也只差几万累积神秘点数而已。

    思虑及此,牧羽生的眸子不由得看向了霓虹北方的棒子国的区域。

    以自己所观察到的情况来说,棒子国的恶灵数量可是不少的。

    虽然还没有完全弄清楚这个世界的恶灵的形成原因,但是就从自己目前所观察到的情况来说,越坏的人死后越容易变成恶灵,越好的人死后越容易形成善灵,这一点倒是与自己一直印象之中的含怨而死的人更容易变成恶灵的情况不同。

    这有可能跟恶灵这种模因污染的来源有关。

    毕竟这玩意大概率是外面的邪神势力的手笔——敌人的手段自然是为了伤害世界本身,在这个大前提之下出现什么奇怪的事情也不稀奇。

    不过这样一来,倒也是让自己的清扫工作变得简单了一些。

    不然像是自己记忆中的那种含怨而死的受害者们变成的恶灵,自己是杀还是不杀?

    杀了会变成加害者某种程度上的帮凶,影响自己的心境,让自己的性格产生变化,不杀却会拖累自己提升实力的速度。

    在那种情况下,自己能够做的怕不是就是甄别每个恶灵的形成原因,解决它们的加害者,最后才能毫无顾忌的解决掉这些恶灵来提升自己的实力用。

    只是这样一来,这本书直接就从打怪升级的爽文变成了探案文了吧?

    然而光每一次的甄别与复核都得浪费不少的时间,又怎么可能迅速的提升自己的实力呢?

    哪像现在这样,只需要确定是不是恶灵就行。

    类似于这种善灵恶灵的非一即二的划分,倒也是让自己省去了不少的功夫与麻烦。

    微微呼出一口气,没在去想这些事情,牧羽生意念一动,使用着踏空以最快的速度朝着棒子国所在的方向飞去。

    PS:今天第二更,求全订、求自订……。

   
    第四百六十六章 达成一千万累积神秘点数 3/4【求全订、求自订】

    棒子国。

    一个神奇(贬义词)的国度,又名偷国,也名历史发明家之国,亦名为小手段、阴谋、心比天高命比纸薄、逃跑小能手、战俘运动会长跑第一、财阀的后花园、东亚最卷等等之国。

    作为一个典型的资本国家,其中的统治者并非首辅,乃是三星等一众财阀。

    也正因此,首辅无权,但凡是想要做事的首辅都逃不开下一任的清算,常驻地点从青瓦台变成监狱都是固有的节目,甚至很多的地方都开设了相关的赌博活动,具体来赌博这一任首辅什么时候进监狱。

    当然,这些想做事的首辅都是少数,最大的数量的棒子国首辅实际上纯粹就是他们自己作死犯法且擦屁股不干净,这才会被下一任清算着进入了监狱。

    除此之外,也有很多只是被下一任日常清算的……作为一国最高的首辅尚且如此,其所治理的国家的情况自然是可想而知。

    更遑论……棒子国可是有着几乎是世界上第一数量级的邪教数量——值得一提的是,霓虹的邪教数量也不少,甚至很多有钱的邪教已经被洗白变成了正统的神道教。

    邪教的破坏力自然不必多说,能进去的除了傻逼也就180是专门骗人的坏人。

    有这么多的卧龙凤雏的存在,这个国家之中的恶人的数量可想而知。

    在这个基础之上,其中所能够产生的恶灵的数量也是非常值得期待的事情。

    不出意外的话,光今天晩上仅剩的这一点时间就足以让自己补足距离一千万累积神秘点数所需要的几万累积神秘点数。

    不止如此,按照自己所观察到的棒子国的情况来说,或许还会有很多的盈余也说不定。

    说起来,自己对于一千万累积神秘点数之后的下一个阶段性奖励也是好奇得很。

    还是快一些行动吧。

    不过虽然脑中思考了这么多的想法,但是得益于现在强大的各方面素质,在现实世界也只是过去了一瞬间的时间而已。

    约莫几秒钟不到的时间,牧羽生就已经飞到了棒子国距离霓虹最近的一个城市的上空。

    由于随时开着融于自然以及对这个技能进行深度适应与挖掘的缘故,只要不冒出太大的动静,他现在可以随意的在人群之中使用超凡力量而不用担心被意识到有什么不对劲的地方。

    甚至于就算是有掌心雷发出也会被认为是天气干燥所产生的自然现象。

    “真不愧是把黑暗放在明面上的国家,这恶灵的数量当真是让人感觉到…惊讶。”

    看着自己眼前城市之中所散发出来的淡淡的黑色雾气,牧羽生感叹一声。

    紧接着,也没有什么迟疑,他直接就意念一动,十几道细小摸掌心雷发出,朝着距离比较近的士几个恶灵攻击而去。

    经过了这么长时间的适应与挖掘,他已经可以在掌心雷这个技能之上更加细致的划分自己所能够输出的神秘度。

    简单来说,就是自己现在已经不局限于一开始获得掌心雷技能之时间的固定的输出,而是可以以自己的想法来控制注入其中的神秘度的多少。

    这样一来,不仅可以避免自己陷入使用十次掌心雷就必须等待神秘度恢复的窘境大大延长了可以中远距离灭杀恶灵的时间,还极大的加快了灭杀恶灵的速度,让几分钟清扫一座城变成了可能。

    甚至极端的情况下,一分钟之内清扫一座城也不是不可能。

    毕竟由于自己本身高达几万的神秘度的缘故,哪怕只有一点神秘度的掌心雷都可以灭杀神秘度低于自己的恶灵。

    某种程度上来说,与绝大多数的力量体系不同,神秘度体系之中的高等级对低等级的压制力是几乎绝对的。

    若非是如同自己这样的特殊存在,对于其他人来说,遇到高等级的神秘度的敌人就只能逃跑,根本没有打败它们的可能性。

    用一个生动的例子形容一下,神秘度体系就类似于纯粹的大鱼吃小鱼小鱼吃小米一样的体系,正常的战斗就类似于球球大作战一样的方法,只是提升并不能像球球大作战一样大吃小提升自己。

    对于这个世界上的恶灵来说,它们提升自己的实力更多的是残害活人获取怨念或者呆在有怨念的地方吸收怨念。

    事实上,除了类似于吞噬恶灵之灵这种拥有特殊天赋的恶灵之外,吞噬陌生的恶灵对于大多数的恶灵来说都是不容易消化的,且在消化其他的恶灵
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