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正文 第223章 数值怪总觉得自己老有操作了!(5k(第3页/共5页)

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目了家人们!】

    【但单属性专精是情怀呀而且培育起来比多属性方便的多!】

    【那打不过别人就老老实实受着呗,或者就当半业馀训练家享受和宝可梦的日常就行。】

    【当世前三的冠军都是多属性冠军,版本答案是什麽大家知道了吧?】

    待台下人整理消化过后。

    夏池继续道:「所以这就是我先前提到过的[属性联防]的意义。」

    「举例来说,如果你决心构筑一支以烈咬陆鲨为核心的队伍,那麽『如何反制能克制地龙的天敌——冰系与妖精系精灵?』这个问题,就必须在队伍构建之初就被严肃对待。」

    「以此类推,如果你偏好以电系精灵为主力,那麽队伍中搭配飞行系或水系精灵进行联防互补就显得尤为重要,这不仅仅是收服一只精灵时的考量,更是在构思整支队伍的阶段,就必须融入的思维。」

    「时间原因,我就不展开细讲了。」

    虽然这在前世是宝可梦玩家皆知的「常识」,但对这个世界的训练家而言,这仍是需要普及的基石理念。

    最强有力的证明就是,连杜鹃这个道馆馆主的主力阵容,都可以用一坨来形容。

    其实也怪不得训练家。

    主要是宝可梦联盟早期的制度太抽象了。

    道馆馆主丶四天王,这些无数训练家仰望的巅峰位置,都曾强制要求必须专精于单一属性。

    上行下效,那大多数训练家能不往单属性的牛角尖去钻吗?

    也就近些年进行了改革,队伍中半数或以上精灵属于某一属性,即可算作该属性专精。

    不然环境或许更糟糕。

    ——————

    「而属性单一,仅仅是表象问题之一。」

    夏池话锋一转,指向更深层的战术缺失:「阵容的适配性,与精灵的功能定位不清这才是大问题。」

    台侧的杜鹃此刻完全化身为「学霸模式」,手中的笔在笔记本上飞速游走。

    「我们继续以杜鹃老师的队伍作为『反面教材』。」

    夏池毫不避讳地点名,「庞岩怪丶摇篮百合丶太古盔甲,请大家告诉我,这三只精灵最显着的共同弱点是什麽?」

    经过夏池的战术洗礼,台下的声音整齐划一,「速度慢!」

    「完全正确!」

    夏池肯定道:「在如今愈发强调先手权和节奏控制的快节奏对战中,速度的集体劣势是一个足以致命的短板。」

    「例如面对我的振翼发丶熊徒弟和蒂蕾喵时,杜鹃老师的精灵明明硬实力更胜一筹,却因为速度的绝对劣势,空有强大的力量而无从施展,全程陷入被动挨打的局面。」

    「所以说,杜鹃老师这套速度完全劣势的阵容中却缺乏了一个至关重要的战术支点,空间手。」

    他稍稍一顿,玩笑道:「我不知道为什麽杜鹃老师没有培育空间手,是因为岩石系精灵都不会[戏法空间]吗?」

    事实上,除了太阳岩和月岩外,好像还真没岩石精灵会这个招式的。

    「第三个问题,则是精灵作用的同质化.」

    夏池本来是只想讲一点收个尾的。

    但槽点实在太多,讲一点变
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