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正文 第29节(第2页/共2页)

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工作室通宵干活。

    安良一边感概,一边把手伸向少女那双黑丝美腿……上的笔记本电脑。

    “我看看,你这策划案写的很详细啊,我们这几天讨论的想法都有被总结进去,甚至还进行了更好的拓展。”

    “不过,策划案中关于游戏结局的设定,跟青雀的大纲相比似乎有些变动?”

    安良花了十几分钟看完了策划案,又沉思了一会,才开口问道。

    “没错,这也是我想找你商量的地方。”

    布洛妮娅点了点头,将策划案翻到游戏结局的部分,轻声道:“我在昨天写的时候,突然产生了灵感,想要给游戏加一个真结局。”

    “唔,真结局吗……”

    安良摩挲着自己的下巴,表情认真起来。

    因为好感度的差异,从而打出不同的结局,这在Galgame中是一件很常见的事。

    而怎么安排游戏结局,同样也有讲究。

    在他们打算制作的游戏《饿殍:明末千里行》中,男主角良和女主角公满穗一开始是仇人关系。

    在人吃人的饥荒中,良想要生存下去只能落草为寇,劫杀了满穗的父亲,这也让失去顶梁柱的满穗一家迈向了不可避免的悲剧。

    弟弟饿死,母亲因无法接受现实而上吊,满穗靠着亲人的尸体活下去,心中只剩下复仇的念头。

    多年之后,满穗终于找到了自己的仇人——良。

    她打听到良和同伴要接下人牙子的活,跨越千里把几位少女运给洛阳城的“豚妖”,聪慧的满穗便假装哑巴,把自己卖给人贩子,成为了要被押送的货物之一。

    而少女这样做的目的,自然是找机会杀掉良。

    所以,玩家在运送的剧情中,会遇到不少选项,这些选项一旦选错,就会迎来被满穗杀掉的坏结局。

    就算选项正确,但如果满穗好感度不够高的话,最后到洛阳城,玩家所扮演的良依旧会死,区别在于少女一路上发现了良本性不坏,对她们这些货物也不差,所以无法亲自下手。

    如果好感度高的话,良倒是不会死,但玩家第一次依旧会迎来Bad End,而且这将是最虐的一个结局。

    “刀子发多了,总要给点糖,不然玩家可能会寄刀片,所以除去一众坏结局外,青雀留了一个美好的真结局作为游戏的收尾。”

    “按照原本的流程,玩家经历了一次满穗的任意好感度结局,之后就可以在满好感的情况下触发真结局【同生】,良和满穗在多年之后在一起。?”

    安良回忆着剧情,目光从策划案移到布洛妮娅的俏脸上。

    “而你现在是打算增加一个【共死】的真结局,玩家在满好感后可以选择与满穗一起刺杀‘豚妖’王爷,向造成两人苦难的真正凶手复仇,最后共赴黄泉?”

    “嗯,其实我觉得,【共死】才算是最浪漫的真结局。”

    布洛妮娅点了点头,进入工作状态的她带着一股认真的魅力,将自己的想法娓娓道来。

    “杀父之仇不是那么容易放下的,就算【同生】结局在剧情上能圆回去,但玩家代入思考的话,仍会感到满穗和良之间存在芥蒂。”

    “而只有在【共死】结局,良才能完成赎罪,将过去的账一笔勾销,而满穗也终于可以放下对良的仇恨,不再压抑自己的感情,在弥留之际吐露出对良的那份心意。”

    共死才是最大的浪漫吗……

    听完布洛妮娅的话语,安良若有所思的点点头。

    “有道理,良和满穗的感情过于复杂,恨远比爱更深刻,这也就是为什么有那么多满穗杀掉良的坏结局……单纯只有【同生】的真结局,确实会让人觉得差了点什么。”

    “而有了【共死】这个真结局,俗话说人死债消,刺杀了真正害两人家破人亡的凶手后,良和满穗在坦然赴死时终于得以和解,从某种角度来说,这也算是一场轰轰烈烈的殉情,真正做到了让两人感情升华。”

    安良仔细分析了一番,眼睛里的光芒越来越亮,神色也变得激动起来。

    妙啊,简直太妙了!

    布洛妮娅看似只是增加了一个真结局,实则为整部游戏画上了点睛之笔,让玩家更能体会到男女主之间的感情变化。

    无言与不见,同生或共死……

    如此健康阳光、积极向上的游戏结局,想来一定会给玩家留下难忘的体验口牙!

   
    PS:作者这章尽力在上架前把饿殍的游戏剧情简单讲了一遍,后续就不会着重在游戏本身了,各位要是还对游戏剧情感兴趣的话,可以去steam上买一份,或者上B站看录好的游戏视频。

    话说回来,Hanser在《饿殍》的配音挺到位的,就是鸭味真的太浓了,总感觉满穗会说着说着来句现在的布洛妮娅是真正的理之律者。

   
    第48章 前世共死,今世同生!

    “看来,你也觉得增加一个【共死】的真结局不错。”

    布洛妮娅将安良的神情收在眼底,不由得微微一笑。

    “何止是不错,这个真结局简直就是神来一笔,以我的经验判断,【共死】可能要比【同生】更容易引动玩家的情绪。”

    安良毫不吝啬自己的赞美,对布洛妮娅比了个大拇指。

    Galgame的可玩性不高,卖点几乎全在剧情上,如今布洛妮娅的想法让剧情变得更加优秀,未来发售游戏的时候也容易卖出更多销量。

    不愧是他所熟知的那个布洛妮娅……

    跟着这样精明能干的老板,何愁赚不到大钱!

    安良在心中感叹了一下,随后有些好奇地问道:“话说回来,布洛妮娅你是怎么想到【共死】结局这个好主意的?”

    “这个嘛,可能是因为我曾经见过类似的事吧……”

    布洛妮娅脸上的笑容收敛,语气变得有些复杂。

    咦,大鸭鸭这话听起来有点伤感,难道在这条时间线上,大鸭鸭身边发生过男女共赴黄泉的悲剧吗?!

    安良在心中有所猜测,挠头说道:“抱歉,我不知道是这样。”

    “没关系,那只是一个很久以前的故事,布洛妮娅已经不在意了。”

    少女用浅灰色的美眸看向安良,表情十分平静。
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