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第304章 想要使他人感触,必先自己有所感悟
“邱总,龙宣部和龙国文化研究所都来人了。”
侠客世游邱曜阳的办公室内。
孟启航的助理过来友情客串邱曜阳的助理,前来提醒,邱曜阳从满桌古籍的海洋中脱离出来,思忖了一下。
上次龙宣部和研究所在网上夸奖他们,现实中还未曾见过面,这次他们竟然主动来了。
邱曜阳心中各种念头闪过,手里动作不慢,一边整理着桌上的种种古籍,一边说道。
“嗯,让他们进来。”
于是龙宣部的代表黎成明和研究所的代表欧阳靖进门之后便看到邱曜阳满桌放好的古籍。
一个是喜欢玩文明的玩家,一个是研究历史的研究员,二人顿时眼神变得认真起来。
怪不得文明里的种种场景都特别符合历史,甚至于很多研究员都能在里面找到不少他们正在研究的资料。
原来文明里用的素材取自古籍!
欧阳靖眼睛不由自主的往桌上那堆古籍撇去,正好能看到有不少是他们正在研究的材料。
原来邱曜阳也在研究,而且他也在文明里获取了不少以前从未被发现的史料,得知邱曜阳比研究员们研究的速度更快!
他们是研究历史513的专业人才,而邱曜阳是一个做游戏的游戏设计师。
欧阳靖身为专业的研究员,却在研究史料方面输给了邱曜阳,心中略微挫败的同时,也意识到,邱曜阳为了做文明,付出了很多。
黎成明也有些意外,他原本以为,为了做这款游戏,邱曜阳去翻阅史书就已经足够用心了,没想到对方研究的如此深入!
邱曜阳没有get到他们微变的眼神,把二人引到沙发那边坐下,主动倒了茶。
一番自我介绍之后,三人聊了聊游戏与历史相关的话题,相谈甚欢。
聊起文明里的三国,邱曜阳有些唏嘘。
“浪花淘尽英雄,龙凤虎麟皆死,使竖子成名,是非成败转头空,兴复汉室,终于成了荒谬的千秋一梦。”
一句话,道尽了三国之中无尽的悲壮。
尤其是想到三国之后,八王之乱和五胡乱华,更是让他忍不住扼腕。
触动别人之前,先触动自己。
哪怕有系统的加持,在研究史料方面能钻空子,变得更容易理解历史,邱曜阳也要揣摩各种人物的心理和特点。
每个较为重要的N(cdfe)PC,一生的发展,性格的塑造和说话做事时心中所想,他都要在脑海中设想出无数可能。
只有这样,才能塑造出有灵魂且无比灵动的NPC,和玩家相处时,才能随机应变。
宛若历史长河中的英雄从史书里走出来一般,化身成NPC,给玩家带来不一样的体验。
要做到这一点,非常不容易,每个人物都花了邱曜阳极大精力的,历史底蕴和系统的加成,缺一不可。
这就导致侠客行、只狼、无尽深空、我的战争都有相似的游戏,和文明相似的游戏,市面上没有一个!
开放式体验型游戏,还能足够包容玩家,不管是什么样的玩家,都能在游戏里找到乐趣。
再加上天兵引擎二代的效果渲染和跨时代VR设备的体验,意味着文明的成功不可复制。
换做龙国此刻任何一个游戏厂商,都不敢断言,能做出这样的游戏。
正是因为邱曜阳为了制作游戏而深刻了解了历史。
因此,他每每说出的人物剖析,都让
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