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正文 第296章 这么快就见家长了?(第三更,求订阅)(第1页/共2页)

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    第296章 这么快就见家长了?(第三更,求订阅)

    上午八点多。

    陆言和陶子磊儿一起走进清大。

    今天的安排是各种讲座和参观。

    陆言刚在座位上坐下来,就接到了公司总经理魏修齐的电话。

    经他提醒,陆言这才想起今天20号了,《糖豆人》十点钟全球发售,鹅厂的《王牌战士》同样十点钟公测。

    不过。

    一个是付费端游,一个是手游。

    两个游戏的受众不一样,到时候数据不会有很大的影响。

    反正恶心鹅厂的目的已经达到了。

    对于《糖豆人》这款游戏,陆言还是挺有信心的。

    还记得前世一打开各大视频网站和直播网站,就能看到《糖豆人》的相关内容,可谓风靡一时。

    在Twitch直播平台上,《糖豆人》的观众人数一度跃居第二,仅次于LOL。

    而Steam上的同时在线玩家人数,一度飙升到全Steam第三。

    作为一款轻量级的休闲游戏,《糖豆人》本身并没有过于复杂的设计。

    美术风格采用了色彩明快的“一二零”卡通设计,玩家操纵的角色形象则是一个看起来呆萌、手短脚短,看上去随时准备摔倒的椭圆形糖豆人。

    游戏的基本玩法和关卡设计,类似于电视上《男生女生向前冲》这种闯关综艺。

    从转盘、撞不开的门、跷跷板、还有类似撕名牌的“抢尾巴”玩法,再到踢球,抢蛋等合作模式,不一而足。

    玩家操纵的角色除了走、跳、扑以及方向键外没有其他多余操作,整体很容易上手。

    另外,游戏还有很强的竞技性。

    体现在游戏的闯关模式中。

    每一局比赛有60个玩家同场竞技,玩家需要在不同地图中闯关,无法完成关卡目标的角色会被淘汰,直到第五关才角逐出最后“吃鸡”的唯一一人。

    这些都是陆言的信心来源。

    很快!

    时间就来到了十点。

    因为鹿岩游戏最近一直砸钱在全球进行宣发,再加上前两款游戏积累下来的口碑,很多在期待着新作的玩家,第一时间就付费购买了游戏。

    首时数据出来后,鹿岩游戏的所有员工全都沸腾了!

    第一个小时居然卖出了197万份!

    要知道,《黑神话:悟空》第一个小时也才117万份!

    黑神话首日共卖出1248万份,将首日销量的记录硬生生提高了3.5倍!

    这才过去多久,

    记录就又要被破了?

    而且还是同一家公司???

    左右互搏?

    不过,《糖豆人》的首时成绩之所以超出《黑神话:悟空》这么多。

    除了《黑神话:悟空》带来的口碑以外,还有一个重要原因。

    售价!

    黑神话在国内售价198块,在国外售价39.9美元。

    而糖豆人在国内只售价58块,在国外售价9.9美元。

    超低的价格,不会让人望而却步。

    很多人都愿意为了鹿岩游戏这个名字,买来试试。

    不好玩的话,大不了就退款。

    陆言收到魏修齐在维信上发来的首时数据时,也被惊住了。

    随后,他笑了笑。

    果然,玩口碑是对的。

    这就是口碑效应。

    从目前的趋势来看,首日销量还真有可能破掉《黑神话:悟空》创下的记录。

    到时候又可以顺势带动两款游戏的销量,两全其美!

    ……

    中午在食堂吃饭的时候。

    陆言跟林磊儿说了一下自己准备退营的事,林磊儿有些失落。

    等晚上陆言和陶子一走,他在酒店和清大里就没有熟人了。

    后面两天的冬令营,也只有他一个人来学校,一个人去食堂吃饭,一个人回酒店,孤独不言而喻。

    下午。

    陶子她们挑战赛有个最后环节的测试和面试,所以,吃完饭在外面溜达了一会,她就走了。

    陆言看了眼时间,都一点多了,于是和林磊儿打了个招呼,也分开了。

    刚走出去没多远,陆言就拿出手机,在网上买了一张明天飞往吉邻长春的机票。

    看到订票成功的短信通知,陆言给冰冰打了个电话过去。

    ……

    另一边。

    远在吉邻长春的冰冰从外
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