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正文 第4节(第1页/共2页)

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    扭曲雕塑的双眼部位闪了下猩红的光。平头男人带头,会议室里所有人都虔诚地躬下身来,向那座雕塑献上最虔诚的敬意。

    一阵破空声从他们所有人的头顶飞掠而过。蝙蝠形状的漆黑飞镖当地一声钉进了那座黑色雕塑。

    平头男人第一个愕然地抬头,只见飞镖插在塑像的胸腹部位,上面还有个红色的指示灯,危险的灯光忽闪忽灭。

    轰!!!

    小小的飞镖内填充的超浓缩炸药爆破开来,威力将整座黑色塑像炸成了粉碎。无数碎块飞溅了遍地。

    “谁!?”平头男怒不可遏。

    一声引擎熄火似的声音,会议室连同外面走道里的灯光齐齐熄火。

    那是一发微型电磁脉冲,蝙蝠侠标志性装逼利器之一。黑暗是蝙蝠侠最好的伙伴,他经常习惯于在侵入行动前先用电磁脉冲瘫痪掉包括监控和灯光在内的一切电子设备。

    这么做的好处是他获得了黑暗中行动的主动权,在敌人之间播撒对未知的恐惧,坏处是会在动手前就提前暴露他的到来。

    会议室里所有人都站起身。但不等他们来得及看清入侵者是谁,一枚小小的球形闪光弹便像弹珠似地滚落到了地板中间。

    砰。

    强光从闪光弹里炸开。会议室里众人还没来得及适应突如其来的黑暗,视网膜紧接着就又遭受了亮如白昼的强光重击。

    趁着所有人短暂致盲的瞬间,蝙蝠侠从通风管道里飞身跃出,落到了会议室的地板上。

    这次行动不是秘密潜入,而是力求在最短时间内将所有人放倒。楚诚终于得以放开手脚,键鼠交夹一通狂风骤雨般的操作。只见蝙蝠侠动如脱兔,瞬息功夫便已打晕一人骨折两人。

    但很快楚诚就发现这帮人不对劲了。

    就比如说其中一个胖乎乎的光头男。蝙蝠侠一个关节技扭断了他的胳膊,按照以往经验这个小兵应该已经算解决了才对,放过去系列了他就应该抱着胳膊满地打滚了,根本不可能还有再战之力。

    可此时这货就跟打了鸡血似地,拖着断臂继续无畏地冲上前来,就像根本感觉不到痛楚似的。

    还有更离谱的。

    就比如那平头男。楚诚在连招中间使用了“速射蝙蝠镖”的技能,连敲两下数字键1控制蝙蝠侠自动速甩了一枚蝙蝠镖出去。

    那会平头男头上正冒出准备攻击的危险标记。接受的输入指令的蝙蝠侠反手一枚飞镖,看都不看就准得跟开挂似地打中了那平头男举起的左手,将他手掌猛地钉到了后侧的墙壁里。

    只见那平头男发力两次发现好像拔不出钉住手掌的那枚蝙蝠镖,于是空出的右手索性摸出一把匕首,手起刀落,面不改色地就将自己整个左手手掌齐腕斩了下来。

    这番操作期间他仍是面无表情,跟台终结者似的像是感受不到丝毫痛楚,挥着刀无视了正在喷血的断手就继续冲上前来。

    还有个家伙,被蝙蝠侠一记截踢踹得腿部关节变形错位,居然也跟没事人似地立刻爬起身,单脚跳地继续上前围攻......

    脑浆鲜血和一堆其他内容物喷洒得地毯上到处都是,整间会议室仿佛变成了魔鬼的乐园,楚诚隔着屏幕都仿佛能嗅到令人作呕的恶臭味。

    这是个有味道的游戏。

    这群悍不畏死的疯子让楚诚san值狂掉。他一时甚至突然觉得自己怕不是打开方式不太对劲,感觉像是自己打开的不是超英题材而是某种克苏鲁游戏,他扮演的蝙蝠侠就是经典调查员......

    好在他们虽然疯,但在有着极限体能的格斗大师外加一堆黑科技道具辅助的蝙蝠侠面前仍算不上是个麻烦。

    甚至再换个角度,蝙蝠侠对疯子还有特攻,专业对口了属于是,换成别的超英应付疯子未必有他得心应手。

    短短几分钟,会议室里的疯子们已经横七竖八倒了一地。

    还剩最后一个。

    那平头男艰难地从倚着墙爬了起来。

    他断了左手,右臂粉碎性骨折,左腿也脱了臼。

    四肢已经废了其三,就算算上男人传说中的第三条腿那也就只剩两肢,这还能站得起来老实说楚诚是佩服的。

    他凶狠的眼睛瞪着蝙蝠侠,就像要用目光将他生吞活剥。

    他单脚跳着前进,胳膊软耷耷地拖着,断臂里还在汩汩地往外冒血,画面颇为惊悚。

    楚诚没有因为对方残疾就提高警惕,依旧谨慎面对,准备操纵蝙蝠侠继续连击。

    但他还没来得及动手,对方就停下了动作。

    嘭。

    平头男人的脑袋炸成了一团血花。

   
    第六章 蝙蝠

    任务完成。

    楚诚必须承认,当看到屏幕里出现这行字的瞬间他确实感觉松了口气。

    这游戏代入感确实非同寻常,和他以往玩过的任何游戏相比都截然不同。他觉得不仅是因为逼真得完全能以假乱真的建模和渲染,不仅是因为玩家在任务执行过程中的超高自由度,也不仅是因为音乐、画面和特效这些东西。

    不,还有些别的原因。某些他觉得说不上来,却莫名让他觉着仿佛身临其境般的东西。

    但不管怎么说现在关卡结束了。游戏画面退出了那间诡异的会议室,切换到了结算界面,对楚诚这次任务中解决敌人数量、连招流畅度、任务完成效率和所用时间等各项数据进行综合结算。

    楚诚感到紧绷的神经终于松懈了下来。他这时才惊讶地发现游戏过程中自己比自己想象得要更紧张。

    但现在回味起来,游戏还是相当有意思的。蝙蝠侠的招式动作明显比以往都要更加多变,楚诚甚至都没看出他出招动作有什么套路。

    还有比以往更丰富的辅助道具,对任务完成方式的高度自由选择,很多细节都让他感觉这款游戏格外新鲜有趣。

    漫改游戏这东西就很抽象。十部漫改九部烂,这是游戏圈内过去很多年里的常态。

    有道是人是铁饭是钢,情怀不吃饿得慌。有些漫改游戏诞生的意义根本就是公司不想
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