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正文 第29节(第2页/共2页)

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大的‘菜’字儿,广大手残党玩家的脸色直接绿了。

    内心坚韧,死得越多的玩家,也是发现在来自雷哲搞事的恶意。

    “艹!我这是被一款游戏嘲讽了!?”

    “雷电公司你们这么皮真的好吗!?”

    “抗议,雷电社这是对于我们普通游戏玩家的侮辱,简直太过分了!”

    “我她妈被一个游戏搞得心态崩了,雷电公司你们游戏做得是很好,但你们并不能嘲讽我们!!”

    “刀片已经准备完毕,我已经邮寄过去了!”

    ps:抱歉,因为准备签约正在吞字数,灵感来了没怎么注意时间......

   
    第三十章强者的游戏

    网络上,被雷哲不怀好意的操作嘲讽的玩家们直接暴怒,开始在各大交流软件和论坛上发泄起来。

    但这也是雷哲想要看到的,可以说是他计划的一部分。

    现在网络上对于他的游戏那是两极分化的。

    火是一定火了,但也把某些玩家给逼疯了,游戏高玩没那么多,十个玩家九个啸,还有一个狂啸。

    对于那些手残党们的不甘心和被嘲讽的愤怒,雷哲也没打算出言道歉什么。

    而是把早就准备好的精彩高玩玩家秀操作或者无伤打boss的视频,放在了官方网络上。

    只狼也好,鬼泣也好,虽然都很困难,但并不是不可以接受。

    雷哲的游戏剪辑视频,以及他花了一些钱嘱托的那些高玩玩家的剪辑视屏,全都放在了网络上。

    而且还带着他的个人留言。

    “只狼是给强者们玩的游戏,鬼泣有着难度选项,玩不过只狼可以去玩鬼泣哦,逃避虽然可耻,但却很有用呢~”

    “只狼并没有难度选项,因为在我心目中,只狼就是给游戏强者们玩得游戏,对于平凡玩家来讲可能难了一些,在款高难度的游戏游戏里,除了挑选出游戏操作强者以外,也是希望平凡玩家可以逐渐变强。”

    “只狼能够锻炼玩家的的意志,反应,智慧等一系列的综合考验!”

    “我的本意是,能够通关只狼这款游戏的玩家,一定比其他人强!”

    雷哲这一番话语也是起到了关键作用,虽然对方开头那句‘逃避虽然可耻,但却很有用呢’气到了不少玩家。

    但是看到之后的言语之后,两极分化的评论才逐渐变得好起来。

    起码抱怨游戏太难的玩家已经少了一大片,明知道只狼很难的他们依旧要去玩。

    是个人都有竞争和攀比心理,在游戏里竞争那更是常有的事情,只不过这次竞争的可不是什么游戏人物强不强大,你又氪了多少金之类。

    只狼和最高难度鬼泣,只看玩家的优秀技术。

    够通关只狼这款游戏的玩家,一定比其他人强!

    雷哲这句话可是说到玩家们的心坎上去了,起码那些在直播或者视频里秀操作的人就觉得这句话很对。

    只狼这么难也是应该的,毕竟是要选出最强游戏玩家,你那么菜可以不玩啊,没点硬实力玩什么只狼,去玩最低难度鬼泣去吧!

    “雷电游戏公司很良心,准备了两款精致的动作游戏,相信玩过的玩家都不会觉得不好,游戏技术玩不过只狼的玩家,可以去玩鬼泣,那也同样是一款精品动作类游戏。”

    “呵呵,最强嘛,当然要游戏难度高一点才有挑战性,又不是不可能通关。”

    “只狼这种好游戏,难是应该的,它不需要什么氪金,最重要的就是技术而已,玩不过的玩家可以去看网上的攻略。”

    “顶楼上,我玩过只狼和鬼泣之后,玩其他动作类游戏简直太轻松了,高玩玩家可以在只狼里大展身手,平凡玩家可以通过只狼提高游戏技术。”

    “觉得自己意志,反应,智慧等等综合素质不过关,就应该去玩一玩才对!”

    “雷电社的两款游戏都是最顶尖的制作,你可以抱怨它难玩,但是它绝对是经典之作,在现如今的动作类游戏,你们觉得有什么游戏可以比得上只狼和鬼泣?”

    “反正我玩过劲爆苏爽的鬼泣之后,就没法直视其他动作类游戏了,真的,压根没法作比较!”

    “只狼的游戏模式和打击感,大家都是有目共睹的,一看就是雷电社用心去制作的,在网上抱怨难玩没什么,但是不可以去攻击其他游戏部分!”

    因为雷哲早就预算到了这种局面,所以也是早有准备,现在两极分化变成了大受好评。

    游戏的销量也是止不住的暴增。

    而坐在办公桌后面,看着不住增长的预售数字,以及系统游戏目录上逐渐开始有了色彩的游戏图标,雷哲的脸上也是露出了笑容。

    “还真有你的啊,小哲。”

    看着眼前官网上这些留言,面前的小林也是松了一口气,在雷哲的一波操作之下,说不担忧那是不可能的。

    小林可不想看见自己上班的公司游戏扑街。

    之前就有不少员工觉得自家公司这次发售游戏结果可能不妙,但让他们没有想到的是,虽然在最初发售的几天里,不少人都在抱怨游戏难度过高。

    但是渐渐地,这些声音小了许多,反而有大量的玩家开始吹了!

    原因也就在雷哲所说的那样,是个玩家都有竞争和攀比心理,雷哲最开始就是要点燃这种引线,将只狼连带鬼泣烧得越旺越好,等到时候了就说出了重点游戏《只狼》难玩的本意。

    那些想要抱怨游戏太难或者其他游戏公司想要抹黑他们的家伙,其声音也都逐渐消失不见了。

    这也是雷电公司出品的游戏质量实在是过硬了,其他人也只能抓住游戏太难玩来抱怨,要是有人敢抱怨游戏质量问题,一定会被其他玩家给喷的狗血临头。

    长着两个眼睛不是当灯泡用的人都可以看出来,游戏质量好的没话说,他们也只能找到游戏唯一可以当缺点的地方来宣泄。

    但是在玩家宣泄到一定程度之后,雷哲也就拿出了自己之前的言论,死死的堵住了这道宣泄口,让玩家没有宣泄口可以喷了。

    游戏高玩玩家和游戏平凡玩家都可以玩只狼,游戏技术高超的强者可以在其中大展身手,证明自己就是一个高玩。

    而平凡游戏玩家玩只狼,就如同雷哲之前所的那样,你可以通过玩只狼让自己变强。

    有许多玩家被只狼虐得死去活来,于是想要找个其他的动作游戏来放松一下心情,结果让人没想到的是,那些在他们没玩过只狼和高难度鬼泣之前的其他高难度动作类游戏,居然玩起来很轻松就过去了。

    “虽然我玩只狼就是个弟弟而已,但是我在其他动作类游戏里,我就是一个王者!”

    “进行过只狼高考的我,再去玩其他游戏,简直就像是回到幼儿园一般轻松~”

    雷电社之前放出来的话确实不是空话,玩只狼和鬼泣就是可以提高你的游戏技术水准。

    所以之后那些抱怨游戏难的玩家也不在吭声了,这游戏的特点就是难啊,困难就是这款游戏的标签之一。

    享受过与只狼激烈无比战斗的他们,很难再去体验平淡了。
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