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好一会后,李一天感觉恢复得差不多。
石头内外的构造也设计好。
接着走到那头倒在血泊里,奄奄一息的怪物身前。
都如此遭遇了,这怪物还是看不出任何的痛苦和恐惧。
甚至还是死死的瞪着自己,一副想要弄死自己的模样。
很显然,开发这两塔的技术人员,考虑得不是很周到。
异兽们也是有感情,更加也会恐惧死亡的。
李一天随后手起刀落,结束了它虚假的生命。
地面瞬间崩塌消失,李一天随之掉落。
大概有两秒多的时间,自己就会降落到下一层的地面上。
只要自己一触地,怪物们就会马上发动冲锋。
与此同时,一块直径30米,高10米的光滑圆锥体石头出现在战场上。
圆锥体中央处中空,而且有楼梯可以上下左右移动。
整个圆锥体就只有一个通道通往中央,而且通道大小仅限一头怪物通过。
反正石头的内外构造随便自己“捏”,要不是自己不会,甚至还想弄一堆陷阱出来给它们尝尝。
不过这些怪物最低都已经是青铜级别,估计单纯石头做的陷阱,对它们的伤害作用也不大。
现在就看它们会怎么行动了。
果然…这里的怪物还是一如既往的“笨”。
并没有主动攻击破坏石头,反而很快就发现了唯一的入口,都“排着队”想要往里面挤。
李一天也早已拿着大砍刀,在通道尽头处等候着。..
里面很黑,但对有波动感应的李一天没有任何影响。
不知道为什么,对怪物们也没有影响。
手起刀落,基本一刀一个,唯独白银级的怪物要多砍几刀。
由于通道空间狭窄,怪物们能挤进来就已属不容易,更别说还有其它活动空间。
所以这些怪物在通道中,有种伸头给李一天砍的感觉。
渐渐的,李一天也发现了这个设计的弊端。
就是怪物的尸体会堵塞通道。
虽然怪物们都很“自觉”的会把尸体肢解后再挤过来,但这就一定程度上减缓了怪物到达通道尽头的速度,也就是会拖延时间。
要是平常,这就无所谓了。
可是现在,李一天的饥饿感是越来越强烈,越拖下去,自己只会越来越饿。
既然这办法行得通,自己何不多闯几层呢?
终于,不知道过了多久,李一天自己也不知道是最后一头怪物,费力的戳死它后。
地面崩塌,这一层的所有事物全部消失,自己也开始下落。
李一天连忙准备好改进后的圆锥体石头“堡垒”。
其实也就改进了通道的设计。
让通道外宽里窄,而且斜起来形成一定的坡度,通道地面也多出几道槽渠,为的就是方便怪物们的尸体能及时滑出通道,进而缩短时间,提高效率,保证每砍倒一头怪物后,另一头怪物可以及时补上。
而且系统出品的石头,强度是真的不错,自己大砍刀也要很费劲才弄得破。
可即便这样,每一层也要花上半个小时左右才能通关。
最后,第三百三十层!
李一天已经饿得两眼发黑,四肢无力,面黄肌瘦,摇摇欲坠……
用尽最后的力量,弄死最后一只怪物后。
地面再次崩塌,一切消失,自身也开始掉落。
这次,李一天没有再掏出石头“堡垒”。
认命般的自由落体。
落到新的地面后,李一天拿起破损太刀,打算自我了断。
太刀已经搭在脖子上,只要随手一拉,即可解脱。
可最后,李一天放弃了。
躺在地上,看了一眼一旁落地时插在地上的大砍刀。
默默的闭上眼睛。
静候怪物们的到来。
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