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正文 第115章 节奏的艺术!(第1页/共2页)

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    第115章 节奏的艺术!

    [空洞骑士,已售出1764801份!]

    [全部评论:好评如潮!]

    [此游戏的13421篇用户评测中有98%为好评。]

    空洞骑士发布的第一天,便以一种势不可挡的方式悍然冲上了蒸汽平台畅销榜的首位。

    居高临下,大概可以描述这款游戏此刻的状态。

    当肖葳蕤激动的过来报告这个数据的时候,洛白心中多少还是有点惊诧的。

    倒不是因为销量,有着奥日在前铺垫,后续出的又是暗黑地牢,整个游戏界的玩家相当于被洛白狠狠的寸止了一番。

    加之以任地狱为主的外国三大主机与国内不计投入的,有这个销量也在预料之中。

    洛白的惊诧主要还是在好评方面。

    空洞骑士这款游戏的优点洛白数都数不过来,但缺点也是非常明显的。

    引导太少、难度过高。

    前者要为空洞隐藏的剧情服务,也是要为后来黑暗之魂的出世张本。

    所以,即便知道适当增加引导能够提高玩家对游戏的接受度,洛白也并没有更改。

    后者嘛,只能说这就是空洞骑士的游戏特色。

    二者相结合,就会导致一个问题。

    在一部分玩家之前接触的都是比较轻松休闲的游戏的时候,第一次上手接触空洞骑士,很有可能会出现以下状况:

    迷路→死于怪物→椅子太远→死于怪物→丢钱→破防→卸载。

    但就目前而言,兄弟们对这款游戏的接受度还是很高的嘛。

    心中一动,面板浮现眼前:

    系统的评价洛白就当没看见。

    然后……自己打开了空洞骑士。

    自己做的游戏自己都不玩?这像话嘛?

    洛某人才不是工作摸鱼!

    ……

    二晓这边昨天玩了个通宵,成功拿到第一个法术“复仇之魂”后,也是踏入了第二幅地图“苍绿之径”。

    虽然早就已经认识到了初心美术的优秀,但眼前的纯手绘画风,还是不免让人有些心醉。

    太好看了吧!

    就是……

    死于蚊子的冲刺、死于酸雨、死于食人、死于……

    昨天晚上痛并快乐着终于历经艰难险阻,死了二十几次这才成功击败了一个身穿红色斗篷的小姐姐,拿到蛾翼披风获得冲刺之后,二晓再也顶不住了,这才下播。

    哦,中间还有个很讨厌的npc,叫什么左特的。

    明明死了两次才在反击蝇手中救了他,他不感谢小骑士就算了,还骂骂咧咧的让小骑士滚。

    二晓当即决定,以后看到这个逼就让他去死。

    至于剧情……

    昨天直播间就搁那吐槽了,路上碰到的所有家伙,除了制图师以外,都是谜语人,说话说一半,让人勃然大怒。

    一觉睡到下午三点,当二晓迷迷糊糊的起床,决定简单的吃个饭,化个妆,然后给兄弟们开播继续播《空洞骑士》的时候,小群里却已经有人在艾特他了。

    诸葛狗蛋:“@二晓,来看这个视频,学学技术,你昨天都快把人脑淤血打出来了。(分享链接)”

    渔江唱晚:“特么的,小破站这帮逼实在是太卷了,我今天中午打开游戏区一看,全特么空洞有关的视频。”

    mirror二生推:“@老卢,老卢呢?怎么从昨天开始就没见伱说话了?”

    老卢:“勿call,玩空洞呢,没事别打扰我,有事也别打扰我,老婆都被我哄去娘家了,你应该懂我的决心。”

    自从上次狗蛋这个逼把洛总弄进来以后,大家相互私聊讨论到底要不要让这个群彻底的死掉,然后他们再创个新的小群。

    后来还是老卢独断,吃了那顿晚饭以后直接给洛总愉悦送走。

    然后还把二生推给拉了回来。

    说真的,二晓一直都担心洛总会问自己小群的事情,当时还很忐忑呢,结果最后啥事也没发生。

    也没有在群里回复,二晓顶着油头,直接打开了狗蛋分享的视屏。

    视屏的作者叫枯石,专攻动作游戏的硬核玩家,在游戏区名头不小,不少动作游戏世界纪录的保持者。

    这个人怎么说呢,口碑挺两极分化的。

    当时有人艾特他让他出奥日的视频,他直接回复“奥日根本就不算动作游戏,这就是个平台跳跃游戏,我不喜欢”。

    自然也是挨了一阵奥日nc粉的骂,但他也不改,一直对线到奥日的热度结束这才罢休。

    《节奏的艺术!空洞骑士!》

    “我特么吹爆!我特么吹爆!我特么吹爆!重要的事情说三遍!

    前两天一直有朋友叫我玩空洞骑士嘛,其实我也没太当回事,毕竟我不喜欢奥日也算是小破站游戏区里出了名的吧。

    一年多以前,在整个游戏区都在吹那个游戏的时候,就我一个人格格不入,还跟一帮没脑子的nc粉丝搁那对线,大家也都心知肚明。

    原本想着大家嘴巴里都说是奥日精神续作,我也不打算玩的,可实在拗不过看了几个宣传片以后,当时我的心里就一个想法。

    有点意思。

    是的,在看第二支pv的时候,这游戏确实是把我吸引住了。

    小骑士砍到怪物之后,无论是自己还是怪物,都会有很明显的击退动作。
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