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正文 第569章 又一个现象级(第2页/共2页)

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技术流,他玩每一款游戏都非常讲究,甚至会做很多笔记和计算。

    即便是面对《植物大战僵尸》这款不起眼的小游戏依然是如此。

    豌豆射手攻击力如何,坚果墙能抗住僵尸几秒钟,卷心菜投手几秒钟都砸死铁桶僵尸,荆棘地刺的对不同僵尸的伤害值是否相同……

    一向以来,马特奥正是凭借着这种对游戏的细节分析赢得粉丝们拍手称赞的。

    因此这次接到了《植物大战僵尸》的厂商充值后,他又如往常一样,一边开始试玩,一边做起了细节测评。

    就是玩着玩着,他也不自觉地沉迷了进去。

    好在职业素养在那儿摆着,他很快就回过神来,不断测试着各种植物的数据和特殊用法。

    众所周知,《植物大战僵尸》这款游戏讲究的就是排兵布阵。

    所以马特奥的努力并没有白费,在几天几夜、不眠不休的硬肝后,他终于掌握了这款游戏的核心数据。

    到了后面在打每一关的时候,他总是能找到最轻松的布阵方式。

    再厉害的僵尸,到了他面前也是不堪一击,一路过关斩将,不费吹灰之力就通关了整个游戏。

    马特奥把这些细节分析的视频,一个个发布到了网上,再次引得很多玩家直呼牛批。

    然而他并没有因此得意,而是把心思放到下一个任务上面。

    毕竟厂商对于这款游戏可是重视的,甚至乎在营销方面也很舍得砸钱营销。

    尤其是对游戏博主非常大方,更是许下了按视频播放次数的增长逐渐递增付费的承诺。

    而这个约定,仅仅只针对特殊挑战模式的相关游戏视频。

    因为在《植物大战僵尸》这款游戏中,每一个玩家通关并解锁了所有植物后,即可开启无尽挑战模式,尝试极限玩法。

    无尽挑战模式也有多个地图,而且每个地图难度都不断递增。

    每通过一个关卡,就会为玩家添加无尽分数,分数越高则代表玩家过的关卡越多。

    而且还设有排行榜,每周都会根据排名发放相应的奖励。

    马特奥一开始就发现了,无尽挑战模式才是最适合自己做内容的所在了。

    如果关卡不够难,又怎么能显示出他这个游戏博主和其他人不一样的地方呢。

    于是在做完充分的研究过后,马特奥就把全部精力投入进去。

    他的目标,是排行榜第一。

    一边玩,一边录制相关的视频发布到油管上。因为前期做了充分的测评,他的冲榜速度远远超过了其他的游戏博主。

    正所谓磨刀不误砍柴工,他的很多极限操作,真是让无数玩家们叹为观止。

    马特奥的很多排兵布阵,属实是让玩家们学会了很多。

    这也为他引来了更多的关注,粉丝数量蹭蹭蹭地往上涨,眼看着都要突破五十万大关了。

    这就让他更是来劲了,一天甚至发布了好几个视频。

    马特奥不为别的,就是想赚取更多的佣金,毕竟视频每增加一千次播放,收益都会增加一美金。

    可别小瞧了这不起眼的一美金,那么多视频积少成多下来,每个月他说不定能多赚好几千美金呢。

    这才是他连续几天熬夜硬肝这款游戏的原因,否则《植物大战僵尸》再好玩,他也很难坚持。

    之所以会如此设置,是因为马克·平克斯和团队分析过后,发现无尽挑战模式的精彩视频更容易吸引玩家入坑。

    所以才向各大游戏博主发布了全新的佣金模式,按视频播放次数来进行奖励。

    游戏视频越骚气,越能吸引玩家的眼球,就越是能引来更多的流量和用户加入其中。

    而只要玩家想挑战无尽模式,必然需要氪金。

    不然的话,慢慢靠着twitter里的农场去种植偷菜,等到猴年马月才能解锁无尽挑战模式啊。

    所以这一来二去,就形成了商业模式的闭环。

    马克·平克斯也是看了玩家的付费数据反馈后,才会有信心砸钱去刺激游戏博主录制更多无尽模式骚气玩法视频。

    目的就只有一个,让数以百万计的入坑玩家们忍不住氪金。

    马特奥并不是唯一一个被zynga公司充值过的游戏博主,像他这样的游戏达人在全世界各地都有招募。

    如此大费周章的营销手段安排下去,《植物大战僵尸》的热度彻底爆火了。

    还是火出了天际的那种,就连不玩游戏的人都知道这款游戏。

    这就叫出圈,圈外人都知道。

    毕竟在zynga公司和twitter双重发力之下,《植物大战僵尸》这款小游戏的命运和前世已经截然不同了。

    不仅玩家数量和付费率达到了数倍于前世的夸张程度,社交属性也是直接拉满。

    本来就是越简单的游戏越好普及,有门槛的反而难推广。

    《植物大战僵尸》本就是个适合休闲的小游戏,如果不肝极限玩法的话,几乎人人都可以通关。

    要知道这款小游戏,在马凉前世本身就是最出圈的一个。

    真要论起来,甚至比《愤怒的小鸟》还要有知名度。要不是前世的pc时代破解版和盗版太多,宝开公司说不定早就大赚了一笔了。

    但这次不同,《植物大战僵尸》已然和twitter关联了起来。

    不仅在防盗上做了很多措施,打击力度也更大,而且因为社交属性的原因,使得玩家们不太愿意去尝试盗版。

    所以这次由马凉一手推出的全新版《植物大战僵尸》,全面超越了上辈子的表现。

    玩家数量,付费率,总营收,每一个数据都不断地在打破游戏圈的各种纪录。

    如果非要用一个词来形容的话,那就是“现象级”。

    也只有当初twitter在推出【farmville】的偷菜玩法时,方能有此盛况。

    可偷菜游戏是免费的,而《植物大战僵尸》确实付费游戏。

    这两者的区别,可谓是一个天一个地,不可一概而论。

    《植物大战僵尸》的爆火,不仅仅创造了巨额的营收,随之而来的是twitter的注册用户和活跃度再次迎来了一个高峰。

    据粗略测算,twitter和facebook的运营数据差距已经可以忽略不计了。

    全面赶超对方,估计要不了几天就能彻底实现。

    ——

    ps:抱歉抱歉,两天的更新一起发了。

    因为这段剧情是连着的,分开更新不好,想着就熬夜一口气写完算了,二合一章节奉上。

    正好周日家里有点事儿,今天晚上就没有更新了,明天再继续,谢谢兄弟们支持!

    (本章完)
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