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能打出这种配合。
“比起这个,我反而更好奇AK是怎么了,这也狂风向前的吗?”
在瞳夕的惊呼中,罗真的维鲁斯用了一波很帅的狂风向前打出控制后,反手就因为离辅助距离太远,Meiko跟不上大招,然后被Rookie操纵的辛德拉反身一套给秒了。
尽管团战是打赢了团战。
但是这个头...好像确实送的没有太必要啊?
“不是,你冲上去干嘛啊?”
Meiko整个人直接傻了,这一波本来是一个零换三起步的大优势局面,结果愣是因为这货的上头,变成了一比三的战损,而且更要命的是,虽然嘴上是指责着对方,但Meiko的心里却突然有一种“回来了”的错觉。
什么鬼?
学会了Deft打法的同时,还同时把他二十多分钟的暴毙也给学会了?
“咳咳,失误失误,这不是看机会太好,直接没忍住嘛。”
罗真听罢讪笑了一下,不过他这波的功劳是无可厚非的,正是因为有他大招的牵制,这一波TES的逃生才会不那么的顺利,只跑了轮子妈跟猫咪这两个合体起来跑的贼快的组合,其他的,连TP下来的鳄鱼都送了。
然后便是经典的推塔、视野、控先锋三部曲的诞生。
到了这一刻,EDG的优势已经彻底建立!
仅仅只是这一波的交锋,无数的教练便从双方队员的表现中看出了TES目前的问题,或许是由于“月牙八步”时期的躁动,这一会的TES明显是在磨合方面略显不足。
实际上大部分的队伍状态不好无非也就几个原因:版本变化适应差,队员状态起伏,磨合不好,选手英雄池小以及实打实的菜,能避开这五个问题的队伍,不说取个什么好成绩,但至少进个季后赛是一点问题都没有的。
这波晴天与队友的交流问题,便是TES目前透露出的最大破绽。
“视野买好、加大压制,趁着现在装备优势跟经济优势,必须得把对面的发育空间给压死了!”随着Meiko的一声令下,整个EDG队伍疯狂开始购买起了真眼(2个)
拿了优势就得骑脸,这是只要脱离白银坑后大家都潜意识认可的事项。
特别是打有轮子妈的这种队伍。
你持续压制,轮子妈就只能拼命的清线,尽管压制不住轮子妈的经济,但却是变相降低TES队内其余人发育的一个手段,因为他们出来的位置有限,资源收入渠道被对半砍了。与此同时,持续压制也意味着对面没办法将视野做到外面,那么当大龙刷新以后,自己这边再全员消失,对面就不太好判断你到底是在蹲他们出来,还是真的在打大龙。
因为没有了中塔的视野,TES的防守跟发育范围被迫降低。
也因为沙皇能够建立临时的防御塔,又让团失败过一次的TES不太敢顶着沙皇防御塔发起第二次的冲锋,这样做的后果就是,在EDG的手长跟峡谷先锋的配合下,TES竟是把自己的中二塔都给丢了,这一丢,TES方的野区视野几乎全线失守。
“估计对面这会气都快要被气炸了。”
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