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正文 第1523章 十年棋局,太易绝巅(第1页/共2页)

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    隔空摄取棋子,并将其落在该落的地方,然后将吃掉的棋子摄回到座位旁。

   
    天经地纬,棋盘本身与周遭地气相连,就连这些棋子的构造也有说法,不是随便找几块石头,在上面刻个字就能被用来当棋子。

   
    当然,就算它们没有说法也无妨,蔺重阳在上次来的时候顺手用土昆仑对其进行过重塑。

   
    武皇的工艺比较粗糙。

   
    毕竟他只是造了一处临时的落脚点,而不是进行综合考虑,并且,也没有将消息传去江湖,在苦境地图正式诞生之前,悬空棋盘,往往会出现在某些先天人书写的游记之中,带有几分神秘色彩。

   
    在这个世界发生这些事其实很正常,在这种地方下棋,是属于先天高人的排场。

   
    集境,苦境,未来两境之关系,皆在今日悬空棋盘之棋局。

   
    来自集境的武皇执红棋先行。

   
    从下棋的风格也可以看出一个人性格如何。

   
    虽然不完全准确,但这句话不无道理。

   
    棋局开,从

   
    之后每下一手,摄取棋子与落子需要的力量便要翻一倍,直到棋局结束,或者其中一方认败,才会重新开始计算。

   
    如此规则,注定一局棋需要不短的时间,而且这不是武皇当年设立的规则。

   
    蔺重阳邀人下棋时临时进行了更改。

   
    随着时间不断推移,摄棋,落子,需要的力量越来越高,在这个规则之下,此地大多数棋局恐怕都会以平局告终,除非下棋者一身修为超绝,方能依靠自身不世根基获得胜利。

   
    这下真成修为不够没资格下棋了,蔺大剑皇当然也没把事情做绝,可以认输。

   
    这又不是生死棋。

   
    但考虑到每个人性格不会,对下棋,对胜负的态度也不同,不排除有人把棋局下成生死棋。

   
    纵横子不就是典型案例,曾与他对弈之人,因为无法接受失败,毅然决然自戕而亡。

   
    不过,这一规则杜绝了让他人来搬棋子,若是自己出手,能走的步数必然更多,除非棋局是为了折磨人而不是为了胜负。

   
    蔺重阳一边发散思维一边与武皇对弈。

   
    象棋像是在攻城拔寨,然后,这场攻城战打了整整十年。

   
    刚开始时还好,以武皇的修为自是轻松,然而随着时间推移局势开始变得焦灼,甚至十数日才能进行下一手的落子。

   
    那是来自功体与算力两方面的压力,计算如何落子的同时,还需要调息恢复真元。

   
    就相当于智与力在隔空进行比拼。

   
    落子,便是在出招。

   
    棋局仍在持续,悬空棋盘周遭天象,被两人对弈产生的气机牵引变幻,使得方圆百里之内无人能够靠近。

   
    就连武皇这个建造者,都不知道为何悬空棋盘会变成如今这样。

   
    经过综合考虑,应当同样是对面之人的手笔。

   
    这种情况让他心情复杂,然而,当下局势,却让他不得不摒除杂念。

   
    至于蔺重阳,这十年的时间,单是

   
    并不是所有人下棋都会依靠算力,有时候突然灵光一闪,便会选择走出某一步。      <center><font color="red"&g
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