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你们说的技巧是对数值的增幅,你们说的机制也是对数值的增幅,反正到最后不过是双方上完buff喝完药后再去拼谁的最终数值更高。
就像你们到目前为止都觉得记忆是t0机制t5数值,而进化是需要发育的后期大爹一样。
在我看来,记忆的机制强就强在他躲在暗处,并且很难见光,任何针对性的排查和正面性的挤兑都是他不能承受的致命伤害。
他就像是一个必须要满足很多前提条件才能发动的决策卡,身上受到的限制实在是太多了,只有特定状态下才能发挥一些作用。
而进化呢?
他的核心机制就是“适应”,他才是那个最该临场突破的家伙,所以他不需要发育,只需要遭遇,不论遇到什么都去瞬间适应就好。
如果律者与律者之间没有“权能抵消”这个量级压死一切的设定,我都不知道许曙要怎么用硬实力去击溃他。
正是因为他已经强到让我不知道怎么才能在正面克制他,所以我才会给他设立了一个极端的缺陷——不相信灵魂的存在。
战斗不是立了规矩的拳击台,可以靠着重量级压死对手,对方很可能有一把刀,一把枪,身上可能也涂了触之即死的毒药,甚至可能买通了裁判准备打黑拳。
诚然,有人想说只要能把自己的肌肉练就成一副金刚不坏的模样就能稳赢,输给手段就是因为数值不够。
那为什么只有你能踏入那个境界?就不允许我暴露一身金刚不坏把你打至跪地拖回去做**?
我这辈子最讨厌的就是开挂的和不让我开挂的?
没有这个道理,哪怕是在小说中也是一样,或许爽文作者会给他的主角万千宠爱于一身,把别人削弱成智障,只允许主角放火。
但是我这里不一样,我和许曙有仇,只想着怎么弄死对方。
因为在这本书的创作上,我站在崩坏一方,只要想着怎么给他创造难题就好了,但是许曙要想的就很多了。
我只是随意兴起的一个念头,随手写下的一个设定,他就要开始开始考虑这个设定有什么用?对谁用?谁来用?在哪里用?什么时候用?怎么用?用来做什么?用了会有什么?怎么不能用?怎么能不用?怎么用最好?怎么用最坏?能不能反复用?是不是针对着用……
而你们想看的呢?
许曙你上去a他啊!别管那些有的没的了,塔给了,龙给了,队友给了,水晶给了,反正你上去a他啊!
所以有人觉得顾楚是一个败笔,诚然,我刚开始设计这个角色的时候只是想找个机会让许曙上ban位,以此给其他人提供单刷律者的机会。
但是随着你们对许曙是不是被压战力的疑问越来越多,我也受到了一些影响。
反正这两人都得打一架,要不就让他俩打的更凶一些吧。
于是我放出了尝试杀死许曙的第一步无限制的理论,以及一个他不得不回防的死局。
逼着他打,逼着他和顾楚拼命。
我就把他限制在这里,看在琪亚娜和比安卡她们解决掉律者之前他能不能接手战场。
事实证明,他不
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