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nbsp; 恩大成仇,不外如是!
也就是有游戏的存在保证了双方在一定程度上的绝对公平,作为救世一方的玩家必然会得到土著神的奖赏,哪怕这份奖励并不足以完全对等玩家们的功劳,但在人数的分摊跟某些偏好性的情况下,能达到90%以上,玩家们也不会跟它们斤斤计较。
防守方如此,进攻方更是如此,相比于那些自诩光明伟大,道貌岸然的土著神,身为混沌邪恶一方的存在们更清楚天下没有白给的午餐这个道理。
相比于土著们抠抠搜搜的行为,当土匪的它们更乐意以大称分金银的方式吸引更多的炮灰玩家为它们打工!
没办法,除了少数圣母之外,玩家本就是一群具有灵活的道德底线,有奶便是娘的生物,更何况相比于只可远观的正派土著神灵,在长期的摸索中混沌邪恶一方对玩家好恶的研究可谓是与时俱进。
从平等互动,到养成系统的开启,破坏限制解放,模拟服务开放.自NPC到诸位邪神都能成为玩家们py的一环,只要你能付得起代价,娶个邪神章鱼当老婆也不是什么难理解的事,而甚至你关系足够的话,让邪神们陪着你演戏也简简单单。
毕竟除了一少部分被权柄逼疯了的存在之外,大部分邪神的本质终归还是乐子人,而再怎么惊心谋划的乐子,又怎么能比得过灵光一闪的玩家们?
如此,站在邪恶跟侵略侧一方的玩家数量大涨,几乎呈碾压式的姿态平推大部分有玩家参与的副本。
夸张?
不,并不夸张。
副本的水平跟玩家的实力是大抵相当的,除了故意虐菜的情况外,正经的匹配机制下,在文明跟多元宇宙级的世界副本内,入本玩家的综合实力一定会在平均线以上,而关键在于这个平均线是算上了凡人跟凡物的。
如此,处在中上甚至靠近顶端的玩家们只要策略得当,掀起一场巨大的骚乱,甚至是灾厄根本不是什么问题,更何况他们还有副本NPC的帮忙!
有本地人,有任务有奖励,自己还能复活,第四天灾的必备要素凑齐,一场席卷虚空的风暴迅速成型!
如此,邪恶向的大方,友善,反而倒逼着正义的土著们不得不一再提高报酬。
甚至学着邪恶一方搞相同的奖励,王权,美色,诸神定制服务林林总总,只有你想不到,而没有它们做不到。
靠着这一手奇货可居,大部分战场玩家都能活的如鱼得水,享受到童话一般的待遇,如果不是半道嗝屁的话,基本都能成为一方大佬,而哪怕是趴在战场捡垃圾的玩家也能维持奢靡的生活。
当然,同样的,过度的复活重生,乃至部分战场苛刻的条件限制也造成了战场玩家们更新速度极快的本相。
而至于张珂.他是那种很特别的,同时得罪了正义跟邪恶,甚至连中立阵营也对他万分嫌弃。
自虚空游戏成立以来,无数岁月中,他是唯一一个惹得全虚空厌恶拉起黑名单,甚至自家文明都感到头痛万分.咳咳。
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