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正文 244.第242章 百花齐放的S1(第2页/共2页)

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被做成视频在小破站的云顶分区当中迎来了万千转载,无数玩家更是直接开游戏就奔着卡特去的。

    前期直接空城掉血就为了多拿一个眼泪,之前被无数人哄抢的铲子都成了第二选择。

    当然,其实直升机卡特的强度也受到很多东西的制约。

    多段伤害一定会受到骑士的克制,六骑士抱成一团,卡特不过是个玩具。

    对于拥有高额魔法免疫的双龙来说,卡特能够造成的威胁也很小。

    当然,还有非常针对的一个东西——双暗影+离子火花。

    前者直接把卡特变成丝血,后者直接把卡特秒了。

    但在中期,直升机卡特的统治能力还是毋庸置疑的强大。

    不过,直升机卡特之所以会大火特火,主要还是帅啊!

    开局跳后排,直接清屏的感觉,后来追过三星五费的人懂得都懂。

    就是享受那种碾压的快感。

    相关的视频都快被主播、短视频作者做烂了以后,也开始有其他极富有想象力的玩家开始开发出更有意思的东西。

    反甲这玩意大家都不会陌生吧。

    不同于后续几个赛季的小反甲,S1的大反甲的效果简单粗暴。

    反弹受到伤害的25%。

    其实这玩意不是没有人想到过,只是小法、龙王还是非常热门的阵容,这玩意在大家的刻板印象当中也就打打刺客跟剑士比较有用。

    但总会有那种无聊的要死的玩家,开始整活的。

    前排直接给三个反甲!

    效果非常的可观,对面一个平A打在前排的身上,只掉两位数的血,自己却掉了足足三位数的伤害!

    可以说,站在那里让伱打,就把你所有的棋子全都反死了。

    但单纯只有护甲,没有血也扛不住伤害咋办?

    布隆这张棋子开始走进大家的视野。

    举盾以后,能够提供超高的减伤效果,能够防止被秒掉。

    然后,一个丧心病狂的阵容就被开发了出来。

    三反甲布隆,配合日女的双护卫,骑士的固定减伤。

    这布隆就往前这么一站,盾牌这么一举,什么也不用干,十秒钟之后,你就发现对面所有人都死光了。

    不过反甲这玩意也不反弹真实伤害,遇到虚空就有点抓瞎了。

    纯三反甲没三星的时候也扛不住法系阵容。

    只能说是个娱乐阵容。

    但快乐是真的快乐啊。

    眼泪、护甲这些玩意都被大家玩出花来了,怎么能少的了最初版本的火炮呢。

    攻击不会落空,攻击距离直接翻倍的强大效果可太变态了。

    一般来说,这玩意就是刺客做出来给大C,来杀那种穿了幻影之舞的棋子或者对付约德尔人的。

    可雷霆咆哮这张棋子技能附带的闪电溅射,配合本身的极地户口本,却彻底的让这游戏变味了。

    羊刀火炮一带,四级地一上,在战斗开始之后,你很快就能够看到一个手艺及其娴熟的拉面师傅。

    被所有人挤在角落里的拉面师傅朝着空气一阵狂挠,等到蓝条回满,技能启动。

    闪电不断的在敌方各个棋子的身上跳跃,而极地羁绊让狗熊的攻击有概率对敌人造成冰冻效果。

    然后你就会看到,闪电掠过的地方,所有的敌人全都冻成了冰雕。

    战斗刚刚开始的时候,或许敌人还能动一下。

    可当狗熊利用羊刀这件装备把攻速叠起来了,你就会发现,控制刚刚结束,狗熊的技能又好了!

    无限控制,就是这么的强大!

    拉面熊或许不是伤害最高的,但一定是最恶心人的。

    你的阵容很肉?没事,虽然我刮痧,但是你动不了啊。

    你的阵容输出很高?没事,统统不许动。

    大家辛辛苦苦组成的阵容羁绊,结果到了你这直接就万物平等了。

    谁受得了这气?

    我特么!直接打不过就加入!

    当然,无论是哪一种娱乐阵容,强行去玩总要付出代价的。

    这些对装备要求及其苛刻的阵容,当你混到中期发现自己的装备还差那么一个关键的基础装备的时候,求爷爷告奶奶是没用的。

    你得求求坤哥。

    四阶段最后一轮野怪,锋喙鸟,玩家戏称鸡哥,也是基础装备的最后一次掉落机会。

    下一轮的巨龙掉落的就是成品装备了。

    “鸡哥救我!”

    不知道有多少人杰在战斗开始之前,发出了土拨鼠叫。

    想要的装备出了那就是“鸡哥牛逼”,没出就是“鸡哥负我”。

    云顶之弈就这样,在无数玩家的喜乐之间,运营了三个月的时间。

    S1是个并不平衡的版本,装备太过强大的缘故很多时候让阵容都变成了陪衬。

    装备是绝对的第一优先级,阵容倒是第二位的。

    但毫无疑问,S1也是一个最为百花齐放的版本,所有的玩家都能够在游戏当中找到自己想要的乐趣。

    在云顶之弈的S1当中,洛白甚至在正式服上线以后并没有开启排位赛,将它当做了一个最基本的娱乐游戏来开发。

    这三个月的事件当中,自然也是修复了很多的东西,比如反甲反弹伤害太高以及一些类似的bug。

    这些东西其实最开始就能够调整的,不过总是得让玩家体验一下,再进行修复吧,自己爽到了不让别人爽并不可取。

    也加入了海克斯科技这样能够封锁敌人装备的羁绊,潘森这种护卫龙羁绊的五费大哥等等。

    如此好玩、新奇的云顶之弈,其人气自然也是节节攀升。

    带来最直观的影响力在于,在各大直播平台,已经出现了能够依靠直播云顶之弈来进行吃饭的主播群体。

    这是衡量一款网游影响力,最直观的因素之一。

    而就在云顶之弈运营到第四个月,即将开启第二赛季银河战争,并且开启排位系统的时候。

    DOTA自走棋的来袭,却让原本平静的水面掀起了阵阵涟漪。

    带着整个moba类游戏最大的玩家池子的DOTA自走棋,有着最广泛的玩家群体。

    这么说吧,一个网吧里可能没有云顶之弈的客户端,但绝对有DOTA的客户端。

    云顶之弈的运营,面临着极大的挑战。

    如果处理的不好,就像是前世云顶之弈碾死刀塔自走棋一样,不过在这边,是反过来的。

    感谢曰自愚、求多一些作者写美食的俘虏、峦_Ee的月票支持!

    (本章完)
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