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【经过三天的调整之后,我还是侥幸地,完成了一篇自己评价为70—72分左右的开篇第一章,但朋友依旧对我的改变感到不可思议,甚至用上了“进化”“顿悟”这样夸张的词语。
要说我不为此感到高兴的话,那绝对是骗人的,但我仅仅是为自己改掉了一些“说故事”时的错误而感到了喜悦,这种程度。
因为我知道,朋友的高评价肯定是在熟人光环,加上前后对比的情况下为我的第一章故事至少加上了8—10分。
……不过终于越过及格线了……
接下来的,我必须要做的是保持在不低于这个程度太多的情况下,试着完整地构架一个故事,讲述这个故事,完成这个故事。
并且努力提高我的“平均分”!
我选择了最最可能贴近“生活”的日常开局,希望我在这样难以引起别人兴趣的情况下,能够找到一些愿意听我故事,并且愿意听我把这个故事说完的人……】
一、开篇一百字的任务;
1.陈述基础信息(时间、地点、人物)
2.冲突或即将发生的冲突
3.具有戏剧性
4.(错误示例)过多的交代背景
5.(错误示例)过多地讲述设定
6.(错误示例)出现一大堆人名
7.篇章不够……你觉得“一百字”会是个硬性指标吗?
二、“爽”到底是……?
1.爽,是由重复压迫,到释放情绪的过程产生的一种……“副产品”,当然也有单纯为了“爽”,对“再三压迫”这个步骤进行简单、粗暴不合逻辑、进行“套路”处理的类型,总之,“爽”是因为你看到了矛盾,体会到了矛盾,然后那个小小的“主角”,解决了矛盾(用你赞同,或者向往的方法);
2.根据这个思路,主角被创造出来,就是为了解决矛盾的,但同时,他又要在“解决矛盾”的“难易度”上,由你进行一个“矛盾”的选择:是难?是易?各有各的市场,但好作品都是“矛盾”拉满了的;
3.主角的选择,肯定是我们这些邪恶的“乐子人”那深层潜意识的表现,但!也别忘了你的故事,是要给“大多数”人看的……
这一点,我虽然写了下来,但……连我自己也没有说服自己,最终,我的,努力想脱离“烂小说”的第一次选择,依旧是“老气十足”的主人公,和那些“老气十足”的“角色”“场景”,最后想来说一个“老气十足”的
故事。
三、设定的“金手指”;
给主角“金手指”确实是为了“爽”,但如果仅仅是为了“爽”,那还能有什么“乐子”呢?所以它的设定,应该起到这些作用:
1.金手指的设定要能够凸显主角的与众不同,他要能够利用金手指解决问题……并且在特定情况下,一定会招惹来一种“更大的麻烦”;
2.金手指在主角存在的这个“世界”“大环境”里,是不是有着非常紧密的联系……或是干脆就是极致的反差?
3.金手指是不是在拉着主角跑?就像是金
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