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正文 第043章:真正的问题是抄袭!(第1页/共2页)

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    “是的鲁道夫,我已经看见新闻了……”

    “对,你说的没错,阿波罗是一个伟大的产品,雅达利的新机器也很不错,但我想说的是,这两款产品目前并不能对我们造成威胁……”

    “好的,我会努力的,请你放心……”

    …………

    “yeah查克,英特尔现在很风光”

    “虽然雅达利和米罗华都没有采用我们的芯片,但同时他们也的确帮你实现了愿望不是吗?中央处理器有了新的应用,你应该高兴才对……”

    “噢谢谢你的关心,他们的产品暂时还无法对我造成影响……”

    …………

    当伊森挂断第n个电话,倚靠在家中书房的转椅上时,他的脸上,已布满疲惫。虽然他清楚,这些人来电的初衷是好的,他们只是想要关心自己,可现在的他最需要做的,不是善意的社交,而是解决问题。

    他承认,米罗华和雅达利的新品给他带来了一定的危机感,而同时嘛,此刻,坐在他对面的伊芙琳也让他压力倍增,因为当女孩得知,米罗华和雅达利已经抛弃了电路板主机这个产品,大步迈向Cpu主机时代后,刚回到家的她,便向伊森问出了心中所想——

    “伊森,请你坦诚的告诉我。”

    “米罗华和雅达利推出的新产品,对我们公司有影响吗?”

    女孩眉头微蹙,神色认真。

    而与之对视的伊森,脸上则浮现苦笑。

    “噢——我亲爱的姐姐——”他拉长了自己的声线,说:“虽然他们的产品叫家用主机,但他们做的毕竟是电子游戏。”

    “既然赛道相同,那就一定会有影响的。”

    诚实的话语让女孩微微点头。

    但同时她也想知道,伊森是如何看待这两款产品的。

    “你觉得,具体的影响会在哪方面?”

    女孩问:“这两款产品的出现会改变电子游戏行业的格局吗?”

    在倾听完雅达利和米罗华的有关新闻后,伊芙琳便觉得,这两个竞争对手的话语的确有些道理。而有理的部分嘛,那便是现在的电子街机的确给民众带来了一定的经济压力。

    当下,阿美利加的人口不过两个亿,而去年,光是《吃豆人》这一款电子街机的单机日均销售额就已经突破了一百美元,全年总收入更是超过了四個亿,平均摊派到每个人的头上,那都能摊到两美元。

    这一事实意味着啥?

    意味着当全米人民都去玩《吃豆人》时,一个人那都能玩上八次!

    虽说这种算法是有问题的,因为电子游戏的玩家肯定没有两个亿,在玩家总数必定衰减的情况下,人均消费一定会是更多的。

    如果北美有四千万的游戏玩家,那这个数字就会是十美元。

    如果是两千万的游戏玩家,那这个数字就会是二十美元。

    而当一款电子游戏能吃掉一名玩家至少十美元甚至二十美元时,那对于他们来说,这种消费一定是昂贵的,因为这笔钱足够在市场上买到十几磅的牛肉,几十磅的水果,甚至是看二十场电影了……

    在这种情况下,这些玩家们可能会因为游戏的质量而继续付费,但当市面上出现了一款,甚至多款的能以更少价格玩到更多游戏的机器时,他们肯定也会用脚投票,主动拥抱这些更加实惠的东西的。

    更别说……

    这些机器上不仅装载了几年前的爆火游戏,还增添了许多新的内容。

    当这种对比出现后……

    就算是伊芙琳不负责商业运营,她也能够评鉴出对方的优秀之处。

    正是因为看得懂,所以女孩便面色严肃的望着伊森。

    她说出了自己的想法:“当这两款机器出现后,玩家是不是就有可能抛弃电子街机,转而投向家用主机了?”

    这个问题让伊森笑了起来。

    他摇了摇头,说:“噢伊芙琳,你的担忧并不存在。”

    “我说过,电子游戏这种吃创意的东西,那一定是内容为王。”

    “机器做得再好,但游戏不好玩,那一定是没有用的。”

    没错,从头到尾,伊森都不担心归属于自己的用户会流失。

    因为前世的记忆告诉他,游戏性,那才是游戏行业的根本。

    就算有玩家会因为米罗华和雅达利的游戏机搭载了更多的游戏而付费,但只要他推出了更加好玩的游戏,那流失的玩家一定是会回来的!

    当一个行业靠内容吃饭时,所谓的死忠粉,那都是内容粉!

    可即便是这样,在面对米罗华和雅达利的新机器时,他依旧感受到了压力,因为他清楚,靠内容吃饭的行业,是不存在垄断的。

    “我并不害怕他们的机器。”

    “就算他们的机器做得再好,我也不会感觉到威胁。”

    伊森坦诚说:“我警惕的,是他们收购的那些游戏公司。”

    “因为那里面,有着一群依靠灵感吃饭的人。”

    “当最新的机器加上最新的灵感一同出现后……”

    “我们面临的……”

    “那可能就是大麻烦了。”

    之前,伊森在得知,米罗华和雅达利在疯狂的收购圈内的游戏公司时,他并没有在意,因为当时的他觉得,这两个家伙翻不出什么花样。

    就算那些创作者们灵感爆棚,能够做出受人欢迎的游戏,但在他的前世记忆面前,所有的欢迎那都是土鸡瓦狗。

    因为他会和大浪淘沙一样,在众多游戏中筛选出经典,当能够流行几十年的游戏被他搬出来时,正儿八经做游戏的,那都不可能打得过他!

    可现在嘛……

    他已经发现,当初的自己想的太过简单了。

    受人欢迎的游戏可能是打不过流传于世的经典,但当受人欢迎的游戏以几何数量的形式登录一台性能不错的机器时……

    这种组合,一定能收获一片属于自己的稳定市场的!

    而当米罗华和雅达利在主机行业里站稳脚跟后……

    他们也就有时间,有精力,更有金钱的去研发有意思的游戏了。

    到了那个时候,乐子就特码的大发了。因为只要有利可图,米罗华和雅达利就一定会在主机行当里不断奔跑。

    此时此刻的伊森,甚至都能够想象出那个画面……

    北美一块土地上,三家公司做主机。

    这特码的狗脑子都要打掉了!

    至于说什么,他可以抢先一步,将所有的路走完,让别人无路可走?

    这个就有些扯淡了。

    因为——

    “和创意人员的汇聚相比,我更怕另外一件事情,那就是抄袭。”

    伊森盯着伊芙琳,说:“不是抄袭我们的游戏。”

    “是抄袭我们的灵感。”

    没错!

    这才是伊森最怕的东西!

    且不说他的脑子不是Chatgpt-4,压根就不知道前世的游戏圈到底
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