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但同样是顺风局,前期超神的AD碰见对面超鬼上单甚至都还可能被一套带走,一点都不跟你多哔哔。
大环境对AD不好,AD装备的加强也都加强到了战士身上,就算不扯那么远,就光是平日里的单排,你看见你得辅助竟是些什么猫咪、火男、拉克丝、泽拉斯的,你也会不禁开始血压上涌,就是辣么的真实。
于是自娱自乐,就成了AD玩家独有的放松方式,跟上单玩狗头的原理极其相像。
当然,作为教练的红米一直知道这一点,但他非但不阻止,甚至还会大力鼓励罗真这种爱交流的习惯,毕竟...这个世界不一定需要太多争强好胜的天才,但一定不能缺少逗逼,逗逼对队伍氛围的加成可比一个天材但是闷骚的选手对队伍的加成强太多了。
这边V5前期下半区打的还算舒服,那边JDG下路则是有苦难说了。
“就离谱,这种压制力,你跟我说是新人AD?”
传统攻速流AD最考验选手的基本功能力,因为说白了这玩意就是看你的走位以及距离把控,在LPL遍地都是顶尖AD的情况下,Hope稍微跟罗真一拉扯,就大概知道了罗真现在的实力。
捏麻麻地,他打了这么久的职业,不火力全开的情况下也就才到这个份上啊。
“麻烦了,怪不得敢出大嘴露露,看来LPL那个他有三个冠军AD当陪练的传闻可能是真的,这把得看上中冲阵把他冲掉了。”
“还好特效流出装削了一轮,后期能力大嘴现在比不上金克斯,不然这把直接爆炸。”
上面提过,12.4版本,因为特效流泽丽太过BUG得原因,拳头直接一刀砍向了特效装备,导致其他玩特效流得AD也跟着挨了一刀,现在得大嘴,纯后期伤害已经确实不如传统暴击流AD了,强的是三件套到四件套得时间点。
而且大嘴稍微有点尴尬。
就是由于致命节奏的改版,现在你先开W吧,致命节奏触发的时候W已经结束了;你不开W吧,没那个射程你也没那个胆子去打致命节奏天赋。
于是一种新型流派的出装便诞生了,不死保命流:羊刀分裂弓绿叉炼金罐蓝盾或者自然之力,天赋带丛刃,配合露露基本可以做到中期在团战无惧刺客法师,直接化身半个肉坦克,切不死输出也离谱。
至于狂风?
被削弱至110s的CD时间狗都不出,出那玩意还不如出海妖。
为什么五手出狗熊,就是想欺负你大嘴两件套之前的这个弱势期,只是没想到V5前期这么刚,强行让狐狸一级学E给下路打优势,一下打乱了JDG这边的阵脚。
眼见卡萨跟PPGOD把下路的防守做的滴水不漏,那Kanavi也是没辙,他只能去上路折磨369了。
这个时候,格温BUG的地方就出来了。
只要提前开W挡住纳尔的Q技能减速,控制住自己的欲望尽可能少消耗或者不消耗将线卡住,那么格温在上路就是比较无敌的,除非你上野越塔。
职业跟RANK最大的不同,就在于选手间会互相克制,并且对低容错的事情基本不会去碰。
不像大伙跟兄弟开黑,闭着眼都知道聊天语音里会
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