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可为什么这么AD排列,我们却依旧分的清顶尖AD跟一线AD的区别?
原因很简单,纵观英雄联盟职业赛场上的所有AD,虽然风格各异,有稳有莽,但唯独一点不会缺失的,就是他永远会去挑战他能挑战的最大机会点,在关键时刻从来不会后退半步,哪怕是被称之为机器人的Bang,在该上的时候也丝毫不会手软。
大多数人对这一点的依据只在于选手逆境能不能站的出来。
可实际上,优势时的发挥也同样重要。
依靠着优势躲在队友后面,只在团战端发挥功能的AD有很多,甚至有很多AD就是因此起家的,可问题是,如果一个AD拿到优势却只有在团战端才能发力,那前期那么多的资源堆在他身上到底是为了什么?明明这些资源,在这些版本给到上路或者中路更加有用啊。
于是,分水岭就诞生了。
没达到标准的,300层赛娜在手也无法终结比赛。
而真正的顶尖AD但凡给到一点点优势都敢骑脸输出,撕开突破口,这便是差距!
当朝自己位置开着【暴风羽刃】的霞高高飞起,旮旯这才反应过来自己到底犯下了多大的过错,他竟然会下意识地觉得对面不可能朝前跟他对拼,这到底是他太过自大,还是他潜意识里真的相信了对面那个所谓的“稳健”属性?
不过很快,他摇了摇头,然后很是洒脱的双手离开了键盘。
“真是个变态。”
没办法,没闪现的他躲不开这发大招,就更别提霞落地后的E技能【倒钩】收尾了,随着罗真手指对着键盘E技能按键的猛然落下。
下一刻
召唤师峡谷上方:
V5丶AK击杀RNG丶Gala
一波完美的丹砂!
望着这个万军从中取敌将首级的霞,整个直播瞬间沸腾了。
【我透!AK!AK今天比赛这么暴躁的吗?】
【坏了,旮旯只是开个挂,对面的大哥已经开始低头转起来了】
【开挂诚可喷,BUG妈在飞,若为诸神战,二者皆可抛!】
【诸神之战?LOL服——菲律宾分服是吧。】
没有人能对这样出其不意的反向前行无动于衷,就像当年的司马老贼大嘴一喷五一般,如若不是有着四个队友集体后退的陪衬,他的那波五杀也就不会作为经典一直流传下去。
输出核心月男被对面AD单切,能承担前期输出的另一员劲夫又还在边路单带,尽管RNG剩余三人心里都恨不得将已经没有任何保命技能的霞留在这,可看着霞背后那一种蠢蠢欲动的队友们,理性终究还是压倒了RNG一行人的感性。
RNG,最终集体选择了后撤。
“我的,是我走位浪了一波。”哪怕再不善言辞,旮旯现在也必须得出来背个锅。
“能理解,换我,我也不会想到对面就这么几个月能成长到这模样。”
在Ming打职业碰到的大多数AD中,十个有九个是拿到优势以后也不敢这么浪得,就算发现机会,他们也会迫于大局装作看不见,就这么扔扔Q技能POKE,双方回合制游戏一下就算了。
可唯独十个里面剩下的“那一个”,每一个都在职业赛场上闯出了诺大的名头。
现在,这个人数又得往上加多一个了。
“得认真看待对面的下路了,是个不可小视的劲敌呢。”
“确实,就跟当初的你一样。”
这种画面RNG很懂,因为在旮旯刚出道的时候,其他队伍的AD也是这般对付他的,同样的,那段时期的旮旯也如今天的AK这般,用反其道而行的方式成功给了对面一巴掌。
这也是一种鲟环。
至于V5队内,众人则是彻底乐开花了。
“打的好啊小真,这都给你押中了!”
真的,就在霞反身冲上去A人的那一瞬,Rookie是真有一种自家AD变成了JKL的感觉,不过很快他就反应了过来,然后便是止不住的笑容洋溢而出。
顶尖AD的胚子啊。
这要是再磨个一年半载的,他未必不能复刻四年前的仁川三C,光是想到这,Rookie便感觉自己的身体在止不住的颤抖。
“雀氏蟀,不过你这也太莽了吧,也还好对面是没闪现没位移的月男,要是换个AD或者他有闪现,以旮旯的反应你这就是在送啊。”
“废话,我就是知道对面什么都没有还这么跳我才上的啊。”罗真听闻不可置否的点了点头,但不管怎样,这波他还是操作成功了,那就说明他做的没错!~
况且
“你要知道,他的反应跟速度越快,相对来说我的滑铲就会越强,这波,他是跑不掉的,必死!”
......
“你是懂相对论的。”
没有了旮旯作为阵容核心,RNG的剩余三人面对V5的攻势也是根本守不了塔,而其中最为致命的是:V5在先锋已经放过在上路的情况下,竟然靠着击杀对面AD,在中路强行把对面的中外塔给推了。
这点很重要。
本身RNG的阵容有月男跟加里奥,有这两保证清线速度,V5想推塔扩大优势就只能依赖第二条先锋或者找机会打一波完美的小规模团、资源团的。
可凭借着罗真的发挥,现在RNG怂不了了。
中路防御塔的丧失意味着野区主动权的丧失,其中不仅仅是打野的发育遭到挑战,还会让RNG的每一波转线都面临着危险。
他们,只有最后的一波团机会了。
第五十四章:正所谓文无第一,武无第二
对于RNG而言,此时或许会是他们季后赛打比赛以来碰到的最憋屈的一局,首先要明白的一点,对于大部分的战队而言,关于视野方面的玩意基本都是交由队伍里的野辅两个位置负责的,而卡萨正好是RNG的前任打野。
其次,现在的RNG表面上看似已经脱离了过去的传统四保一体系,可实际上他们在发育端以及团战端的动作都是会下意识的去围绕AD展开,只有对线期的时候,才会先暂时放弃下路让下路一个人发育。
很多人不理解这段话的意思。
就比如说,如果RNG要打大团或者围绕下路打小规模团,第一时间看的会是自家AD的状态以及召唤师技能,而且越到后期,便越会关注自家AD的出装情况,一旦装备进度没有达到旮旯的标准,那么RNG就会避免去接这一波的团战。
也就是说,RNG其实是更偏向于打运营跟保守的队伍,而且中后期的主要输出本质上还是看队伍的AD,也就是更擅长防守反击。
好,现在问题来了。
此时的他们是劣势,且因为对面的霞太肥了,肥到再不赶紧处理游戏就打不了的那种程度,他们必须的击杀一波对面AD断对面节奏,这就与其自身擅长防守反击的风格相悖。
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