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卡莎玩家完全可以看到对面露露抬手的时候再开E往后撤,稍微拉开一点距离,这样最多也就是被对面AD点上那么一两下平A,可在拉开距离之前,卡莎的Q技能必定是先一步的对着对面释放了出去。
是的,卡莎之所以被称之为卡莎狗的原因,E技能隐身跟大招的灵活位移都只占了一小半,她真正恶心人的地儿在于,只要有那么一瞬间距离达到,Q技能你按出去了,后续哪怕你闪现后退乃至大招撤离,那没打完的Q技能都会如同锁头一般疯狂朝着对面侵袭而去。
真丶锁头挂AD。
当然,以上的办法对于卡莎来说,跟对面的下路组合换血是亏的,那为什么还是依旧要这样做?就像是前面玩VN打LNG那般一样,因为你不凶,不给到对面压制力,你就只能被对面凶了,到时候掉血掉的会更夸张。
特别是对线厄斐琉斯
二级手长容易被卡平A,三四级荧焰出来AOE又比不过,五六级折镜出来就更不要说,基本是一路被压制的情况,可若是借着对面荧焰出来之前频繁上去换血,那对面就得忌惮一下你家打野是不是准备下来下路,而且还是在如今这般中单被打完了闪的情况下。
看似鲁莽愚蠢,实则粗中带细,狐假虎威战术永不过时!
“养虎为患了啊,到贤。”
不得不提,卡莎这种另类的消耗方法,确实是给足了他们下路心理压力,压肯定是压的,推也肯定是推的,但这血一换,你就得开始担心对面打野位置了。
“养虎为患都还好,我就想知道他是不是鼠标里插U盘了,这W技能的命中率认真的吗?”
用Q技能换血,前期真换不了多少。
前期卡莎的Q技能单打一个人确实猛,但大多数情况都是跟尿分叉一样,而W技能就不一样了,哪怕是一级W中了也是稳定打一百多,130%的额外攻击力加成确实是有那么点顶。
“能抓到对面打野位置吗?上半区有没有再露过头?”
“没有,中单没闪,我也不敢进对面野区。”
EDG现在不怕打架,他们怕的是有人出来给他们调解矛盾,便如同调节矛盾从未失败的卡拉什尼科夫一般,真碰上了,那就只能是有两种结果:一种是满意,一种是不得不满意。
那这个时候的卡萨在哪呢?
他还真就那个千里奔袭,绕到了下路,为了保证这波GANK的成功性,他还让上路的369故意卖了波破绽给打野。
拿剑魔人头,如果能换对面下路组合对V5而言肯定是赚的。
对面哪怕养肥了猪妹,团战巨魔一个大也随意便废了他七成,而下路如果给到了卡莎一个人头,那么在前期的对线期,罗真跟PPGOD对线便会混的特别舒服。
然后在前中期的团战上。
纵使剑魔落后厄斐琉斯半件乃至一件,两件套套的剑魔所能造的发挥也肯定会比厄斐琉斯更高,这就是剑魔,亦或是当前版本战士英雄的魅力。
你别管他有多崩,两件套的时候他就是很强。
“我马上就位了,不过你这血量...”
“没问题,身上还有个治疗呢,就算我死了,对面两个也跑不了,最后都是赚的。”
罗真看了眼自己的血线舔了舔嘴唇,玩卡莎,前期不打架肯定是不行的,这逼英雄本来就跟大多数传统AD是反着来的,要一直找机会去换血起冲突,真一板一眼的对线,这小短手在下路面对大多数AD都只能被吊打。
更何况,现在...占据人数优势的可是他们那方!
“巫毒一,毒蛇,铁驭,我已掌握了太空,你无路可逃,无处可躲。”
“开干!”
第四十五章:陷阱卡:意义不明的一星卡,启动!
赶到位置以后,卡萨是没有丝毫犹豫的率先暴露位置开始包抄,这种直接上的打野方式通常情况下会被很多路人打野给不耻,因为很难拿到人头,但对于下路组合而言,这种打野简直就是菩萨在世,是无数下路组合梦寐以求的亲爹。
路人环境是这样的。
你想象中的中野来下:大爹来袭
实际上大多数情况的中野来下:中单支援闪现赶路,打野路过惩戒炮车
特别是打野这个位置,出来的早呢,他可能会故意让个头给下路,然后把炮车给脏了;出来的晚了,可能是想对面先把自家AD给鲨了,自己就可以正大光明的人线两次,心里充满了肮脏。
但这一把,卡萨无疑是奉献的!
当看到巨魔的影子从河道过来,隐隐有些包抄住了自己撤退的后路以后,Viper跟Meiko也是很有默契的一边后撤,一边标记着卡莎的位置。
这种三包二得场景下路是不可能不跟上的,逃避得那方也大概率会回身反击,这都是大家心知肚明的默契,重点在于,追击的那方能否预判到对面什么时候回头。
EDG是有进攻压力的。
直接后撤,交一两个闪,当然能够逃出卡萨的这波围杀。
可你有进攻压力的队伍,中单又刚被打出闪现,现在我卡莎头顶还三分之一不到的血线,敢说Meiko跟Viper不会心动吗?
那肯定不敢的,只要他们选的时机合适,第一时间先把卡莎给秒了,那么剩下的巨魔跟列娜塔,他们至少也还能再换一个。
2换2,对于兵线已经几乎推到了V5塔下的EDG下路双人组而言根本不亏。
他们一定会回头!
罗真跟PPGOD上了。
面对疯狂逃窜的EDG下路双人组,PPGOD直接是闪现+E技能先手试图打减速,这个对面是几乎不可能会用闪现去躲得,一旦交了,后续的Q技能控制或者巨魔的E技能柱子能直接宣判对面的死刑。
随着炼金飞弹的发射,烈娜塔很是精准的减速到了EDG的下路组合。
而他的身后不远处,罗真一边前探,一边也是悄悄连接上了心中的英灵台。
若是要去到这种玩心眼,比反应,拼演技的时候,就不得不启用IMP模板了,别看IMP平日里这么膨胀这么狂,当年的他,主打的可就是一手下路的单下牺牲位,对于这一类的情况有着丰富的应对经验。
不过...
如果只是普通的模仿的话,在这种情况或许会反应不过来吧?
既然如此!
AK——IMP(心眼模式),启动!
被操纵着的卡莎突然步伐一边,连带着第一视角下罗真点击鼠标的频率也开始发生了变化,这个变化很浅,浅到几乎没有人能够察觉的出来,可对于罗真而言,他却清晰的通过这种方式,感受到了IMP狂暴打法下的那一丝谨慎。
跟Uzi的射程的精准把控,JKL打法的一往无前不同,IMP的打法模式便如同是降龙十八掌的亢龙有悔一般,讲究的就是一手击敌三分,留力七分,看似罗真是跟着队友朝着对面下路组合在疯狂追击,实际上他的位置也在通过追击的过程中不断调整,留了个闪现进可追击
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