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动静都没有,终于把这个满是尖刺的厅堂甩在了身后,结果却发现自己又进入了一条长满蘑菇的走廊。
走廊里没什么异常情况,杰克松了一口气,这会儿觉得那些蓝蘑菇看着也没那么刺眼了。
要是没有血脉能力,光是第一条走廊可能就把他干掉了,或者至少让他重伤。这地方难道就是个乱来的死亡陷阱吗?
那些尖刺只要划一下就能腐蚀石头地面,他回头看向那个厅堂,看到尖刺击中的地方正冒着烟。
尖刺上沾的不管是什么东西,估计几秒钟就能把他腐蚀透了。
他起身走到走廊尽头,又收到了一条系统消息。
副本挑战:在下一个房间收集至少四枚银蘑菇。
已收集银蘑菇数量:0/10
“这副本和蘑菇到底是怎么回事啊?”他暗自抱怨道。不过好歹是银蘑菇,应该是个改进吧,对吧?
站在挑战房间的入口处,他仔细查看了一番。只见大厅里散落着一些小基座,每个基座上都放着一枚银蘑菇。
他目前只能看到七个基座,但根据系统消息推测,总共应该有十个。其余的都被柱子挡住了。
他感觉系统要求只收集四枚蘑菇就是在故意逗他呢。他当然打算把十枚都收集齐。完成最低要求之外,肯定会有额外的奖励之类的吧。
而且那样做感觉也更有意思些。
这个厅堂的布局和之前那两个一样。不过这里的一切状况更好,柱子上只有几条裂缝。
那些基座也给房间增添了不少特色。刚走进厅堂一小会儿,他就确认这个厅堂也会朝人发射尖刺。太不友好了。
仔细规划了一番行动方案后,一个非常详细的计划在他脑海中形成了。这个计划大致可以归结为“见机行事”。
助跑之后进入厅堂,他的感知范围提示他,当他进入厅堂五米后,身后的墙就自动关上了,只剩下远处的一个出口。
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他朝着第一枚银蘑菇冲过去,不出所料,有几根尖刺朝他射了过来。凭借着较高的感知和敏捷属性,他没费什么力气就躲开了,小心翼翼地靠近基座。
他本来还以为会有别的陷阱,结果什么糟糕的事都没发生,这倒让他挺惊喜的。
已收集银蘑菇数量:1/10
“搞定一个。”他想着,把蘑菇扔进背包,又朝着下一个冲去。才走了几步,又有一根尖刺朝他射来,紧接着不久又来一根。
收集了四枚蘑菇后,他确认随着每收集一枚蘑菇,尖刺发射的频率就会增加。
他在厅堂里穿梭,尽量远离墙壁和柱子。出现了好几次危险情况,其中有一次特别惊险,三根尖刺同时朝他射来,有一根的角度还特别刁钻。
在最后冲刺去拿第十枚蘑菇时,他勉强躲开了攻击,翻滚着越过第十个基座,借助基座作掩护,一气呵成地拿到了最后一枚蘑菇。
这时尖刺发射得越来越快了,要是没有现在的属性和血脉
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