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正文 9、第 9 章(第2页/共5页)

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    “对,会发光,就说明你能把材料打上去——”摆烂哥正想着怎么给周随示范一下,刚扭过头忽然察觉到周随拿了什么东西出来,紧接着亮起了暗色的光!

    摆烂哥:“卧槽???”

    一阵流光在两人之间一闪而过,泛着异样的光辉一下落在了周随的技能树上,最后凝结落点在了技能树最开始的三个点位中的[疗愈]技能上,使得疗愈技能节点上亮起了异光,只是摆烂哥的节点是灿烂的流光,周随这个节点泛着异样的暗色。

    摆烂哥的眼睛一下就放大了,卧槽憋回去后,“你!?”

    “居然有稀有材料!”

    这种异光,是稀有技能材料才有的!

    “我靠,这种颜色我第一次见。”摆烂哥急忙拉着周随躲到旁边的小巷子里,“你有这种好东西不早说,你怎么能乱打呢,打技能容易打废了!”

    周随:“你不是知道吗?”

    摆烂哥有点茫然:“啥?”

    周随:“牙。”

    什么玩意?牙??

    摆烂哥在恍惚间突然想到什么,是那个掉落出来就遭所有玩家嫌弃的金蛇王毒牙,随时能将持有者毒死的debuff的废物材料!那个废物东西居然不是装备材料??明明以往金蛇王掉落的牙都是装备材料啊!

    不对等等,那个debuff?!

    打上了!技能往哪里打了!?

    周随:“效果还不错。”

    还不错???

    摆烂哥有种不好预感,他看向周随指向的方向时脸上的笑容僵硬下来,就看到那散发暗光的效果落在岐灵乡初始三大技能之一的医系技能疗愈上,是所有岐灵乡奶职们人手必备的普攻奶技。

    【疗愈·蛇毒水(稀)(可升级)】

    金蛇王珍藏的毒牙侵蚀变异,使得技能[疗愈]变异成蛇毒效果,散失所有治疗/辅助效果,将无法对友方提供治疗等附加效果,变异后获得蛇毒侵蚀的持续效果,提高玩家最大法术攻击力相关系数伤害。持续连击对单体对象造成持续3秒的蛇毒攻击,增加负面效果[毒伤],额外造成敌对目标1~2%毒系伤害。

    [升级效果****,未解锁]

    摆烂哥石化当场,周随兀自研究技能信息,过了半会才看向许久没说话的话痨,“怎么?”

    “你问我怎么了,大佬你知道你打的这个是什么技能吗!虽然普初始疗愈奶量等人物血量上去后会变很低,但人家好歹是个普攻!”

    摆烂哥指着上面‘散失所有治疗效果’的标识,痛斥心扉:“打废了一个奶技能!!!打的还是无cd的普攻奶技!!岐灵乡就这么一个医系技能是不受公共调息影响的普攻技啊!”

    没有cd的技能,很多玩家都知道这是作为连招里过渡的技能,必要时刻可以让自己不断招,甚至还可以串联调整公共调息时间,继而让自己的输出或者治疗最大化。

    岐灵乡的医师跟药师都会点这样的技能,是他们治疗中必不可少的一环,这技能一废,等于以后奶人抗压都要低人一等。

    越看,摆烂哥感觉自己的血压要控制不住了:“贵重65,我靠,这毒死人不偿命的毒牙居然有65的高贵重,你以后去哪找材料把它取代了?”

    技能材料稀缺且装备后无法取下,除非找到贵重更高的材料才能取代技能,普通的技能材料随便打因为可以过渡取代,但是稀缺的技能材料就的谨慎了,一旦打上去,再想替换就只能找到贵重价值更高的
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