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正文 第二千零一十九章 不靠谱的真相(第4页/共5页)

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/>     于是就有了这样的局面。

   
    不过不谈格尔的心路历程,毕竟这玩意是格尔自己的想法,谁也猜不准。只不过格尔疯狂的原因,大家还是能够通过一些手段查出来的,只不过……拉普神的作为,让神灵都觉得看不下去。

   
    倒不是觉得拉普神做的过分了……毕竟他们也常常这样做,甚至于现在还在这样做。他们只是觉得……拉普神嘴真特么碎!

   
    你杀人泄愤就泄愤呗,叭叭那么多干嘛?还特么把诸神割韭菜的真相说出来……简直弱智!

   
    跟特么电影里的反派一样!

   
    在电影宇宙里面,有这么个道理——死于话多。很多反派在杀人或者毁灭世界之前,都会叨逼叨的发表长篇大论,讲述自己的心路历程,强调自己作恶的正义性。

   
    反派在杀死主角之前,总要解释那么多话的原因是:1、满足剧情的需要,反派会将自己的阴谋细节说出来,帮助观众理清事情发展的脉络;2、给主角喘息的机会,反派有拖延症。故事告诉我们,做事别拖拉,容易丧失机会;3、对于坏人,人们会有不理智的情绪,反派再次说出阴谋会将观众情绪再次被点燃,这时主角一刀杀死反派,是一种情绪发泄。准确来说仍然是对剧情气氛的烘托吧,利用主角被BOSS压制,羞辱来激发观众的愤怒,增加观众共鸣感,增强观众的代入感(谁都有过被羞辱的经历吧),不过,一般在杀死对方前总想要最大限度地给予对方羞辱和精神上的摧残,这是很常见的,无论是起源于战地的T-Banggg还是R6大锤审问,黑眼收服,电击铁丝网击杀,LOL击杀后跳舞,DOTA击杀后种树,都是源自于想要羞辱,嘲讽对方的想法,尤其是之前被对方羞辱过的情况下(比如打EZGG嘲讽的人)。

   
    可问题是,你拉普神是闲的蛋疼么?又特么没观众给你表演,你特么瞎逼逼啥啊!

   
    现在好了,人被杀了,还特么把他们的那些破事都给暴露出去了!

   
    不过对内,大家当然不能把这种事公开……诸神也不是真的是非不分,至少大多数神灵其实知道自己做的很过分,不过比起这样做的所获得的利益,他们情愿卖掉自己的良心。

   
    但事是这么个事,可说就不能这么说的。

   
    大家还是要面子的。

   
    于是稍微改了改,但该知道的,都能够知道。不知道的……自然让他不知道呗。

   
    墨利诺厄就是那类不知道的。

   
    他还以为万神殿的消息是真的。

   
    毕竟她以前就没离开冥界,她还真不太知道万神殿的那些勾当……这也是冥界诸神最好的一点,他们是死神,只要死亡还存在,他们的信仰就存在,根本不需要费尽心思的去残害凡人,毕竟这类活计,都让其他神灵包办了,他们只需要接收灵魂就行。轻松的一批。

   
    还特么不用弄脏手。
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