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(2)
如图红马失去自由被黑方调兵形成合力难逃死地。不过红方没有因此而气馁,或许这也是红方计划只内的情况。黑方双车始终低位没有巡河,自己的“域”没有发挥到最大,河沿主力缺根容易被攻击。
6.兵五进一 (红方利用时机进兵一步,空间距离两步,这样黑方吃掉红马后,红方中兵可以直进黑方前沿形成捉双,或许能够捉回一子!)
炮8平6
7.兵五进一 (红兵顺利到达前线作战形成捉双,不过不是所有捉双都能够得逞!)
炮4平5 (捉双的情况属于捉子,先手级别不是最高,遇到更高级别先手需要先解决绝对先手的问题。这里黑方一招炮镇中,牵制住红兵,失去自由,所有攻击被化解。牵制住攻击的子力,有时候可以用来化解被攻击的状态!———弈修札记。)
8.仕四进五 (中路增兵应对将军!)
炮6进2(离开险地进入敌境伺机反击平中将军)
9.炮三退二 (中兵难以平移,再发新攻势!消灭过河卒同时反打黑马,先手。)
炮6平5 (闪击想吃子,)
10.马三进五 (正好红马踩回对方后看住红车!得子)
马4进5 (有根子不怕吃,后援前进消灭强敌。关键是还踩着双炮,踩双黑方能够再次得子吗?)
(3)
如图从红方丢子失去红马后双方纠缠,红方缠回一子后有被黑方反手夺回,那是攻击化解攻击,精彩纷呈,妙华莲生!
11.车四进八 (先解决车问题价值高些,交换对方车,先手。对方也需要先应对这一步。)
马7退6 (黑方更棒利用交换化解了黑马被攻击状态,这样只剩下红方需要解决被双击的双炮存活问题!—
12.炮三平九 (被攻击本身是后手,红炮逃跑化解,逃跑的位置刚好攻击黑车,这样由形成反击,反杀黑车,黑车价值更高,黑方当然不会换取价值低的红炮。
炮5平1 (黑方平炮挡,属于后手,藏着攻击红炮的攻击,但是红方有根攻击有根子此处不形成先手!)
13.炮七平一 (借助黑方应对攻击黑车的这步棋,红方争取到时间逃离马口炮,后手。这样红方巧妙化解被捉双的相当于两步先手的棋!捉双有时候等于两步先手!——弈修笔记)
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