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正文 第1009中性棋概念的提出(第1页/共2页)

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    象棋弈修大象无形1009第二部分平淡之中更见功底

    上节回顾,提到中性棋的概念,其实象棋史上造就发现中性棋的存在,闲棋的定义就是证明。但是以前由于先手后手的划分,没有朝这方面想。中性棋不但包括闲棋,还包括非闲棋,例如开局阶段的子力往前运送,调兵遣将。不产生干扰的棋是中性棋,有了中性概念后对先后手棋的定义就可以有不同的角度描述,例如可以把先手棋看成对对方产生干扰的棋。后手棋是被对方干扰的棋,不得不做出应对。

    既然对于每一步棋的性质除了先后手的区分外还有中性的类别,那么显然只用先手后手不足以完全描述出象棋的全部,包括变化和进展。虽然先手对集合形成优势,后手的累计形成劣势。但是势的形成双所有步数的累计,包括中性的每一步棋,所以先手对累加后手的累加还不能完全把势表示出来,因为缺少了中性棋的描述。

    闲棋本身属于中性棋,但以前没有提出中性概念即中性棋,但它确实是中性棋。由于中性棋的闲棋多处于后半局,而且闲棋出现的累计步数较少,所以先不考虑这个。中性棋中的前进和后退等调遣运子的棋多出在开局阶段,因此,在先手后手不能完全组成势的开局,还需要另一角度来认识象棋——阵型

    阵型包括子力,要地和关系三种。前面讲阵型时候主要说了子力和要地,关系这一方面较少提及。

    要地例如河沿例如横车过肋之象眼等,子力车马炮兵象士等,阵型就是子力占据要地,当然还有子力位置关系。

    例如要地a,b,c三点都占领了,子力车马炮也都在,但是一个是a点是马,b点是炮,c点是车(阵型1);一个是a点是炮,b点是马,c点是车(阵型2),那么这就是两种阵型。虽然都是相同的子力相同的要地,所以阵型还包括子力间位置关系。

    阵型不但讲究子力和战略要地,也讲究子力之间关系以及子力和要地之间的关系。有可能阵型1就会被对方攻击,阵型2则可能不但不受对方攻击反而能够攻击对方。

    所以开局阶段讲究布局其实也就是布置阵型,阵型具有针对性,一个阵型的好坏还看对方的阵型针对性。所以一般而言没有完全万金油性质的开局布局手段,只有不断针对性的布局变换。

    图1)

    如图红方退炮底部黑平车跟踪,形成如图局面。这里平车追炮算是有根子,不形成先手。,但属于追击,随时可能出手,不保障黑方不出手,以及后续潜在的破掉后援的情况。这里攻击有根子等,或许更偏向用中性棋来理解。

    这里黑方平车跟炮的作用是假设红帅回中则可以进卒砍士,红进士则中路只有一相隔断黑将红帅,那么黑就可以进车砍炮。

    71.兵四平三车7平9(由于黑车具有看护马的任务,不能离线上下移动,所以红方以兵欺负车。黑方逃车属于后手。)

    72.帅四平五将5平4(帅
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