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正文 第124节(第1页/共2页)

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    “虽然我们还没有真正的正面交手,但...就技能准确率来说,我确实是已经输了。”

    Keria当之无愧是LCK第一进攻辅,他们的下路组合对拼也肯定不虚V5的下路组合,那为什么Keria直到快三级了都还没上?原因就出在了AD身上。

    因为EZ的Q技能射不中,也因为EZ的被动根本叠不起来。

    在技能命中不了对方的情况下,双方同样是550的射程按理来说应该是互相拉扯不了互相才对,可诡异的事情就这么来了,明明都已经是用烬这种靠技能打输出大于平A的英雄了,罗真却还是悄悄地脏了对面几发平A,只是因为脏的平A几乎都不是第四枪,所以伤害不够才看的不明显罢了。

    但,他是真的有在占便宜的。

    如果能给现在的对局加上一点点玄幻特色,那么从上帝视角往下看,现在的罗真的腰带上,插着的便已经是名为Uzi的卡片了。

    Uzi的偷A艺术。

    说白了,这玩意就跟最开始提到的平A射程以及前摇后摇是一样的,即平A动作出手以后立马回头,然后在同样是550射程的情况下,等对方反应过来的时候,再回头想A你你已经走出550的射程了。

    道理很简单,那难得是哪里?

    是对攻击距离的一种感觉,需要靠天赋跟无数把的手感去进行积累,然后便是套用敌退我进敌进我退的方针,直接给对面拉扯麻痹。

    新人AD想做到这般拉扯,需要几个东西配合减少难度:第一致命节奏、第二行进速率,第三就是走A调整攻击距离,那么问题来了,烬就算靠走位拉扯赚到EZ的平A,A的到的距离EZ也完全可以Q技能打回来拉平伤害,那罗真到底是怎么做到赚对面血量的?

    很简单,靠物理外挂就行了——例如时光的E技能。

    PPGOD当然听说过对面辅助的线上能力,那既然如此,我直接二级学E不就完了?

    靠着给AD加速,让AD能够不停地拉扯赚平A压低对面血量的同时,还能让你EZ的被动跟征服者叠不起来,这样重复两次,三级的时候就是满血打半血,或者满血带血瓶打满血没血瓶,怎么看都是他们赚。

    说白了。

    就是PPGOD知道自己线上没你Keria厉害,索性他就不头铁,直接把东西扔给自家AD,让罗真去欺负对面AD去,颇有一种S10时期大多数队伍逮着DWG下路时,就单一的逮着鬼皇打的感觉。

    “怎样?这加速爽不爽?”

    “爽!可惜对面马上要三级了,再这么玩就比较有风险了。”

    “不对吧,平时对线那些个变态也没见你怕个,现在对线个IMP嘴里的篮子,你反而怂了?”

    “这就是你的理解能力有问题了,我怕的不是对面下路,我怕的是对面打野啊。”

    前面BP时说过,烬+时光的组合,在六级前面对越塔是基本没什么反抗能力的,那么同理,一旦下路拿E技能用来频繁当做对线时占便宜用的消耗品,那么等到对面打野来了,他们这组合也就基本没得跑了,只要阵亡一次,下路就会彻底的陷入自闭+坐牢模式。

    坐牢这玩意大家都懂得。

    别人进去了你肯定会心痛,因为他没进去之前你一分都不用花,他进去以后,吃的每一口饭都有你交的税,游戏里也是同理。

    一旦下路因此而坐牢。

    下路坐牢期间丢的每一个兵,那都是和平对线时没忍住诱惑而造的孽啊!

    “那现在怎么搞?”

    “很简单,你知道吗?在现代,最猛的合法远程武器是复合弓,而最猛的合法近战武器是电锯+油锯。”

    “噢,我懂了,你的意思是我们既没有复合弓,也没有电锯+油锯,所以我们要暂时怂一波对线,等中上野Carry?”

    “不,我的意思是,既然合法的我们都没有,那我们就走些不合法的途径就是了。”说罢,罗真深吸了一口气,缓缓说道:“我有一计,可破天门,我有一招,可斩仙人。”

    “野爹助我!”

   
    第三十六章:那都是仁义

    “这么快就开始忍不住摇人了?这可不像你的风格啊小真。”卡萨笑吟吟的回应着罗真的呼叫,当然,他也确实抱着有GANK下路的想法。

    “这不是看到了咖哥你的开野路线嘛。”罗真也没客气,换平时,他自然不会去麻烦自家的打野关注下路,都是自己能扛住就扛,但这一波,他看到了卡萨的开野线路摆明了就是想往下走,那就干脆顺水推舟算了。

    是的。

    烬+时光的组合确实能下路自己玩,可以让打野把全部心思都放在上半区,但这种连观众都看得懂的玩意,对面打野又怎么可能会看不懂?

    一旦T1的打野摸到了卡萨的线路并作出反蹲,上路2V2他们还真就不一定打得过对面。

    既然如此,那干脆就反其道而行吧,反正武器现在有眼有闪,最起码能扛住第一波的GANK。

    “可以啊,对着线都还能盯着我的位置。”

    “那必须的,咖哥你那样出色的男人无论在哪,都像黑夜里的萤火虫那样的鲜明、那样的出众,你那忧郁的眼神,稀嘘的胡渣子,神乎其技的刀法,还有那杯Drymartine,都深深的迷住了我。”

    ......

    “我玩的猴子,用的是棍。”

    “懂得,刀剑无眼,棍棒先行,那都是仁义~!”

    单排AD打多了,罗真是深深地明白下路要想出头,就必须要多给小地图上的打野打信号,人打野来不来不好说,但至少得让他注意到有一个下路需要他过来。

    还真别不信,这几年的打野几乎都是不怎么愿意往下路走得。

    首先是反馈不足,帮你起来了也容易被战士跟刺客取款;其次是下路一旦起来了,打野多少得给下路C位让点野区资源,会降低自身的游戏反馈;当然还有最重要的,那就是对打野而言打元素龙是负收益,峡谷先锋才是正收益,与其在下路守着个亏欠的龙,还不如在上路保一手赚钱的先锋。

    那么...为了下路也能得到打野同等的关照,卖惨就是很必要的。

    有了罗真的牵头,再加上卡萨本来就想来下路的意愿,于是在三级的时候,卡萨的猴子突然出现,直接是奇袭了一波对面下路。

    当然,也只能打点血量,打不了闪,因为V5下野辅三人组没什么稳定的控制。

    但,也已经足够了。

    “芜湖~这血线,在对面打野或者中单来之前,这下路兵线但凡越过中间线一次,那就都是我的问题!”

    真的。

    满血+药打半血没药的下路组合,这要是能输,罗真跟PPGOD直接出去找块豆腐撞死算了。

    “别急,我下路再游荡一会,彻底给你锁住下路优势,上路369没问题吧?”

    “没问题,怎么可能会有问题呢,就扔我上路就行了,5分钟内无论我说什么,怎么叫救命,就算五十六个民族的语言都叫出来了,也不要来管我、”369一听,立马也是脾气上来了。

    “这么自信?”

    “必须得,但凡我给对面后退一步,我都是孙砸!”

    就在369夸下海口的那一刹,上路的对局草丛里却突然跳出来了一个光头,看着眼前陷入呆滞状态的369,oners也是直接E技能往地上一排,随即义正言辞的大吼道:“孽障,我要你助我修行!”

    369:?

    神经病啊!

    几乎是连犹豫都没带犹豫的,369反身就
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