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sp; 而那种级别的战斗,一旦触发就是旷日持久的战争,真要是打杀起来,天崩地裂,海枯石烂都不足为奇。
而当文明之主们在这场世界内的战争中提供不了太大的助力的时候,本就本质玄妙,邪门的大雾更如同脱缰的野马一般时时刻刻的侵蚀着诸神阵营的战线。
早在三日前,前沿阵线就已经完全沦陷,所有区域均被大雾笼罩。
而以大雾一旦落入其中,五感蒙蔽,神念压缩,可视范围被压缩到一个白来公里还不到的狭窄区域,再加上对方视野完全不受干扰,神出鬼没的劣势,卡尔德路在跟几个指挥神进行协商后,不得不让残存的神灵们后退给大雾腾出继续延伸的空间。
祂们无法破解大雾,但却能选定战场的位置,把本就高昂的战损降低到一个还能接受的程度的同时,开始第二战线的热斗!
然而三日的时间,第二战线突出的部分也被大雾侵占,诸神自由活动的区间不得不再次被迫收缩。
该死!
该死!
再这么持续下去,别说围杀恶尤了,缓慢的侵蚀足可以让祂们得全军覆没在这!
甚至在卡尔德路抽空的时候,祂看到游戏赋予祂们这些神灵的临时面板上,关于认输的总占比票数甚至已经接近了10%的关卡。
有十分之一的神灵们被打崩了心态,选择让开被阻拦的前路。
可笑的是,游戏的计算规则只算那些直至现在已经投票的,投了反对票的尚且存活的神灵们,而早先那些死去的神灵祂们投下的票数却会伴随着本体的死亡同时被清除。
否则的话,现在的数据远不应该是临近10%才对,翻个倍祂都不觉得意外。
而值得一提的是,以卡尔德路对自己这些盟友的了解,除了被大本营的那些废物们诟病的蛮荒古神们的态度或许会比较坚决之外,大本营的那些软蛋,在等进度条拉到一个足够合适的程度,祂们绝对会毫不犹豫的仍出自己投降的票数。
一来一去,明暗里的票数已经积累到了近乎于30%(?)的程度。
耸人听闻,但又没什么办法。
作为战线的指挥神,卡尔德路只能寄希望于天外的战争能够迅速结束,至少文明之主们能够返回两三位来,以绝对压倒性的优势将祂们的新头大患铲除!
只要恶尤死了,打断副本的进程,不说别人,反正祂是会想也不想的回归本土。
什么奖励,什么开阔眼界都没有赶紧回家推着自家的小破地朝虚空的位置处开始进发,以避免蛮荒跟九州事后的清算!
当然这个猜想的可行性不太高,恶尤那一方的文明之主们也不是面团捏的,在双方同品级单体战力本就有明显差距的情况下,哪怕诸神这边数量更多,但能稳定的打赢就不错的了,不敢能一鼓作气的碾压恶尤一方。
相对而言,更实惠可信的肯定还是由两位文明之主带领,一支超过了万神基数的神灵刺杀队!
这是诸神阵营中,唯四留下的文明之主,一半儿被派去了恶尤的大本营制造杀戮,而另一半儿则留在诸神的大本营中防备恶尤的单兵突袭!
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