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正文 第193章 要开战了!(二合一)(第1页/共5页)

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    “蓝量”、“”伤害”转化率这种东西,玩家们没法教凯瑟琳提升。

    他们只能教凯瑟琳怎么更加有效的释放技能。

    比如,血锥。

    不要在对手完全防备好的状态去释放。

    特别是血族这种自带高速移动的种族。

    当面释放血锥,

    可以说,

    对手的奶奶来了都能随便躲过去!

    释放血锥的时机,

    最好挑在对手即便防备着你,也无法移动的情况下。

    首先就是“被控”状态。

    如果有“控制”技能,

    最好是先“控住”,再输出。

    这是最稳定的。

    凯瑟琳现在只有血族的基础三个技能,

    但作为血二代的她,说不定就能领悟像她老爹一样的“禁锢”能力。

    所以灌输“控制”优先的理论很重要。

    除了“控制”再输出之外,

    还有抓对手的浮空和攻击后摇时间。

    德古学院的新生大赛,新生的战力等级是f级c级。

    不会出现比c级更高的存在。

    这样的战力等级,可没有悬空之后还能“操作”的能力。

    也就是说,

    只要目标悬空了,那就是完全不能躲闪的活靶子!

    抓住这个点发射血锥,

    除非自己马了,不然必中。

    然后就是攻击后摇,

    这种纯“游戏词汇”,

    玩家们跟凯瑟琳解释起来就比较麻烦了。

    玩家们只能一个一个地跟凯瑟琳举例,

    抬手释放血锥,释放完之后放下手,这是攻击后摇。

    挥拳攻击后,手收回,或者放下,这也是攻击后摇。

    挥剑后,收剑的停滞——这还是攻击后摇。

    总而言之,

    只要是攻击后,产生的停顿,都可以算是攻击后摇。

    而处于攻击后摇中的目标,是无法做其他动作的。

    凯瑟琳如果能抓住对手这短暂的后摇时候发动攻击,命中的几率也会大幅度增加。

    快速移动、力量增幅的使用也同样如此。

    挑选最好的时机去使用就行了!

    特别是凯瑟琳这样用技能“蓝耗”贼高的,

    释放技能一定要谨慎!

    除了技能释放时机,

    玩家们还教了凯瑟琳怎么卡技能cd,怎么去骗对手技能。

    完全就是用游戏pvp的思路,去教凯瑟琳对决。

    为了确保任务能100%的完成,

    归尘和孤言还教了她古拳法。

    凯瑟琳虽然学不会呼吸法,但古拳法还是能摸到一些皮毛
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