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正文 第414节(第1页/共2页)

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    “你说的是下路?”

    “不是啊,我的意思是对面中路啊。”

    “???”

    继承了IMP打法风格的他,玩起这种老鼠时光的套路又怎么可能会不往人家中路位置晃悠?罗真直接带着Meiko玩了招卡视野回城,哪怕对面猜到了他们是这么做。

    但,你特么中路敢后退吗?

    在蔚阵亡并重新复活后,留给Kanavi的就只有两种选择,一种是凭经验判断哪里还有没被霍霍的野怪去刷野补发育,另一种是彻底跟宁王爆了疯狂开始GANK,以Kanavi的打法来说,大概率是会选择前者,而既然是前者的话,那中路的Knight就必须得稍微往前顶一会。

    不用顶太多,但至少得给打野一个自己能支援过去的位置。

    机会那不就来了吗?

    对于JDG而言,只要把EDG中野打废队伍不攻自破,殊不知,对于EDG而言,他们打JDG同样也是这个道理。

    靠着时光大招的加速,开隐身的老鼠不过一个愣神的时间便成功摸到了中路附近。

    然后便是

    “注意脚下!”

    破隐W【剧毒之桶】,A、走位、再A、再走位

    Knight显然是没有想到对面下路会来的这么迅速,要知道自家下路辅助Missing才刚报MISS没多久,怎么这老鼠就已经是成功跑到自己身后开始掏屁股了,没辙,他只能沿着上河道位置开始撤退,然后顶着老鼠引爆的伤害,直接隔墙闪现溜进了野区。

    这波,中路已经是不能再继续站下去了。

    之前曾经形容过对于LPL的大部分AD而言,玩大核的罗真是他们对枪对不过的AK,玩功能性AD的罗真是机枪架点或是喷子蹲拐角的老六,而这把玩老鼠的罗真就厉害了,他相当于拿着把机枪猫角落位挂头线等人上钩的老六。

    战斗力直接拉满!

    “来了,EDG的联动开始起来了!”解说席的米勒兴奋道。

    肉眼可见的节奏,让EDG无论是堆粉、独粉还是唯粉都纷纷笑开了花,什么?你理解不了这些个粉是什么意思?那罚你去学习掏粪男孩粉丝成分划分表一星期,看明白了你也就明白了。

    “确实,不过我觉得还是不能小看JDG的应对,要知道相较于过去,此时的JDG一定是有很大成长的,EDG我觉得还是要小心。”大校认同的点了点头,殊不知,在他说完以后,身旁的米勒跟瞳夕纷纷瞪大了眼睛在注视着他。

    “不是,你们看我干啥?”

    瞳夕沉吟了一会,随后才像是做出了什么决定一般,弱弱的问道:“大校,你最近有使用过某红色购物平台吗?”

    “用过啊,我还经常用那个呢,便宜,怎么了?”大校一脸的疑问。

    “那没事了。”

    “???”

    说白了,JDG哪怕此前对EDG做了再多的准备跟分析,也终究得面临的现实就是,这一会的EDG是有Ning王加盟的EDG,他往日的运营思路到这会早已成了过去式,纸上谈兵是行不通的。

    就像很多人在网上也一样是理论专家。

    可实际呢?

    他们或许连一盒里面正常到底有几个气球都不知道,甚至往往拥有资源越多的人,他在这方面的了解也就越为贫瘠,纯情(男)魅魔莫过于此。

    JDG,终究还是输在了信息差这一块。

    抓完中路再回城的罗真,装备栏里就已经是多出了攻速鞋以及长剑,攻速鞋是为了打架跟拉扯,有这玩意的移速提供,也更方便他躲避洛的W以及游走GANK,这一版本老鼠的出装也相对公式化,基本是破败羊刀飓风的出法,走特效流。

    当然暴击流也可以,只是暴击流装备是死一套,出装完全不平滑,很容易卡节奏。

    前面说过13.11版本,特效流是进行过一定削弱的。

    但削弱过,不代表他就不强了,有些英雄再怎么削弱他还是版本常客,有些英雄一直在加强也依旧登录不了赛场,装备也是同理,特效流的特点就在于这版本打肉巨快,哪怕是奥恩,面对特效流的AD也不见得能抗住多少秒的输出。

    接下来的几分钟,是EDG当方面对JDG惨无人道的压迫。

    中路FOFO领先一人头打一个没闪的辛德拉简直不要太简单,人推线都不敢过中线的,下路更是被罗真用基本功牢牢地压制,唯一有点优势的就是上路了,可上路一个奥恩,他能干嘛啊?

    至于打野,打野就别说了。

    Ning别的不厉害,比赛优势情况下蹬鼻子上脸那可是在LPL都出了名的,到处找对面蔚的麻烦,你Kanavi再怎么野核牛批,那也是建立在你前期发育顺畅节奏无敌的情况下。

    至于现在?

    先吃老子一发天守脚看看AJ再说~!

   
    第二十五章:论如何卡军事法庭BUG

    JDG的难受时光,直到六分多钟Ning带着下路双人组去控小龙以后才宣告结束,这一把EDG阵容是比较需要龙魂的,主要是JDG那边有个奥恩能打装备,平等发育下确实是JDG那边后期更强,这也是红米的老BP习惯了,一定要选一套后期也能发力的阵容。

    但趁着对面拿龙的间隙,JDG这边也终于安心摸了那么半分多钟的兵线跟经验,成功让自己这边的上中野也到达了六级。

    这等级一到六,JDG的抓下雷达就开始嘤嘤作响了。

    当然,他们这一次的目的并不是单纯的抓下,而是打算打折抓下的名号,实际上能减员谁减员谁,打一手人数差,然后靠人数差来抢夺一点关键位置视野。

    JDG的动作很直白。

    他几乎是当着EDG这边的面,中路开始玩起的消失,逼的FOFO也必须跟着往下半区走去。

    “对面中路游走了,下路小心。”

    “问题不大,先不理他们,Meiko你站远一点,让我独享经验!”

    “啊?升六不太够吧?”

    “你是不是玩游戏把脑子给玩傻了,你TM是时光啊,经验不够,你不会补?”

    到底是半年多没接触这个英雄的Meiko,第一时间把自己的被动都快忘了,不过在清楚了罗真的想法后,他便默默地朝后站了相当一段的距离让罗真一个人吃下路经验,哪怕对面中路野区消失了也是如此,直到一波兵都清完,这才闪身进草,开始悄悄享受起了时光的升级。

    正常情况下,这种悄悄升六鸟枪换炮打步兵的老六做法放在战场上,那大多都是要上军事法庭的。

    可唯独有一种情况比较特殊,那就是高爆弹打步兵不需要上。

    “这老六,脑子就没几个好东西。”

    屏幕那头的IMP通过上帝视角看到这一幕,立马便明白了罗真的想法,事实上这些常规的套路哪怕在比赛里也很容易被想到,唯一的问题是,你想到归想到,但对面什么时候能到六,你不知道啊!

    热门英雄跟冷门英雄的区别就在这了。

    就好比斩杀线,来个鳄鱼啥的跟你对线,斩杀线什么的只要是打职业的都能看的明明白白,可如果你对线的是掘墓呢?被敲死了你都不知道是个
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