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正文 第294章 喜讯连连(第1页/共2页)

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    第294章 喜讯连连

    不过,就算迈克尔·杰克逊在脱离组合之后的爆火给伊森带来了一些意外之喜,但这也没有对他的生活造成太大的影响。

    毕竟,他们集团的主营业务是电子游戏。

    旗下分公司的爆棚发展的确值得庆祝,但和主业收获的成功相比嘛……

    感觉就会差了一点。

    所以,在享受完命运音乐带来的惊喜后,没有俗事缠身的伊森便也重新关注起自己的核心产业来,而他做的第一件事,那就是钻进姐姐的办公室,查看掌机项目进行的是否顺利……

    八月初,在帮助苹果拿下图形用户界面的同时,伊森也从沃兹的手里获得了他当年为惠普效力时的所有手稿,上面清楚的记录着科学计算器的制作方法,以及他当年为惠普设计的便携式音乐计算器。

    认真的浏览了沃兹的设计思路,逐步的拆分了沃兹的设计图纸,伊芙琳仅用一周的时间便复原出了一台可以直接售卖的科学计算器,两周后,她更是将科学计算器里的‘无用’部件拆了个干净。

    “你的想法可以实现。”

    望着眼巴巴的伊森,伊芙琳指着桌上的图纸道:“惠普的科学计算器的确能够改造成掌上游戏机,而我们需要克服的问题也只有三个。”

    “第一个问题,那便是屏幕。”

    “科学计算器的显示屏幕太小了,无法承载你设计的《命运方块》,如果想要畅玩那款游戏,我们最少需要一块二点六英寸的屏幕。”

    “第二个问题,是掌上游戏机的容量。”

    “如果一台机器只承载一款游戏,就比如说《命运方块》,那这里面的电路图就可以随便做了,我只需要往里面塞五块芯片,CPU、工作用的RAM,显示用的RAM,储存游戏的ROM,以及一块声音芯片就行。”

    “可如果你想往里面多塞几个游戏,那我就需要时间做个布局了,因为造价的问题,我们不可能使用容量大于16KB的ROM。”

    “当然,我也可以把掌上游戏机做成插卡模式,但那样……”

    “成本估计要超过三十美金,甚至四十。”

    “因为我们必须定制芯片,让厂商将芯片做的再小点。”

    “第三个问题,则是续航该定多少。”

    “如果伱想要让掌上游戏机的续航足够的长,那我就会使用AA电池,但这种做法会让机器的厚度增加,如果你觉得八到十个小时的游戏时长已经能够满足玩家的需求了,那我就会选择纽扣电池,这样机身就会苗条。”

    条理清晰的话语让伊森欣喜,而姐姐提出的问题嘛……

    “屏幕肯定是要更换的,你说的二点六英寸的屏幕贵吗?”

    “这种屏幕很常见,在医疗、军工、航天等领域广泛使用,因为没有什么技术含量,所以市场上的售价也就是八十美分一块。”

    “那没问题。”伊森点头道:“至于游戏的数量……虽然我想往掌上游戏机里塞入足够多的游戏,但硬件的成本太高了,所以……在保证《命运方块》能够正常运行的情况下,我们尝试着塞一个《贪吃蛇》进去吧,其他的暂时就不考虑了,就比如说卡带功能。”

    “电池方面也很简单,保证玩家一次能玩八个小时的游戏就行。”

    “我们不需要给机器做太大的续航,因为这样会让民众觉得,我们有意引导人们沉迷其中,所以,以工作时长为界,让玩家强制更换电池,这样便能给他们营造一个强行休息的空间……”

    在伊森的记忆里,前世玩到的Game Boy的确拥有着卡带的功能,这意味着玩家可以通过更换卡带的方式来游玩不同的游戏。

    但现在,伊森并不想把自己的掌机做成那样。

    核心理由也很简单,那就是成本和定价的问题。

    当伊森猜测,任天堂的依仗很有可能就是掌机后,以低廉的价格推出好玩的游戏那就是击溃任天堂的最好办法。

    如此一来,尽可能的压缩掌机的物料成本,那就是一件必要的事情,虽然这样看起来对玩家不利,因为未来伊森再出游戏时,想要游玩的他们必须重新买机器,但压低成本之后的低售价,一定会抹平这种不公。

    就比如说,在中央微处理器的成本只有两美元,RAM、ROM,声音芯片的打包价格只有十美元的情况下,整台机器的物料成本只要能压到二十二美元左右,伊森便能够给一台机器打上五十九点九九美金的零售价。

    也就相当于是三十美金购买两款游戏。

    这个价格和伊森设想的主机卡带一块二十九点九九的价格一样。

    当这一事实摆放在民众面前后,即便他不做卡带,那也引起不了太大的争议,更别说,这种方式对于他而言其实是赔钱的。

    因为在做卡带的情况下,售卖卡带能让他省掉机器的成本。

    赚的更多。

    ‘哎呀呀,我真特么的是良心资本家!’

    想到这儿,伊森也被自己的思路逗乐了。

    在确认完掌机的进度后,伊森便又摸进了研发部,查看达米奥·迪安他们的工作进度。在他的检查下,研发部的成员纷纷展示了手中的作品,《帝国反击战》的两款同名游戏做的很顺利,预计今年年底就能开始测试。

    由于单人成组的关系,《吃豆人》和《星球大战》的移植则会慢一点。

    因为席德·梅尔他们既要想办法阉割游戏内容,让游戏精简下来,同时还要保证游戏的本身味道,这对于他们来说是一个非常严峻的挑战。

    不过即便是这样,他们也有信心在明年春天做完这一切,在经过两到三个月的强化测试后,这两款移植游戏最快在明年夏天就能登录家用主机。

    这一事实让伊森很是满意。

    勉励了他们几句,然后伊森便哼着小调离开了。

    大本营的安稳让伊森有信心面对任何困难,而在他双手一背,享受忙碌人生中的短暂悠闲时,九月十五日,斯皮尔伯格和卢卡斯忽然来访。

    突如其来的登门之举让伊森有些奇怪,因为在家用主机大卖后,迈克尔·杰克逊爆火时,他们就已经恭喜过了,而当下,也不是《异形》票房的结算时间,所以伊森还真猜不出他们的来意。

    但等三人小聊几句后,斯皮尔伯格从随身携带的公文包里抽出一份剧本时,瞧见封面名字的伊森这才明白,他们是来寻求合作的。

    “《夺宝奇兵》?这名字一听就有意思!”

    伊森笑呵呵的翻开了剧本。

    虽然在几十年后的未来,《夺宝奇兵》这个IP已经坠入了腐朽,哈里森·福特没有抵住时间的侵袭,和汤姆·克鲁斯拯救《碟中谍》一样,让自己的长期饭票焕发第二春,但在当下这个年代里,它就是天下无敌的。

    至于《星球大战》嘛……

    它属于天上来敌。

    当这么个神级剧本出现在伊森的面前时,说不心动那都是假的。

    而等伊森简单的翻看了一下稿件后,那和记忆中最终成片高度相似的故事让他瞧见了这个剧本的投拍可能……

    “史蒂文,乔治,你们该不会是来找我拉投资的吧?”

    “如果是这样的话那我们就不用谈了。”

    “你们想要多少钱?直接和加里·库尔茨说就行!”

    “就算你们想让我把《异形》的全部收入投进去,那也没问题!”

    “大家都是兄弟,别谈钱!伤感情!”

    伊森的爽快让斯皮尔伯格和卢卡斯大笑连连。

    点头称好的同时,卢卡斯也说道:“哦伊森,我们的确是来拉投资的,这部电影的预算大概两千万,我们有一千万的缺口,如果你愿意解决,那对于我们来说绝对是一个好消息,但除此之外,史蒂文还有别的事情找你。”

    “嗯?什么事?”伊森转移目光,看向斯皮尔伯格。

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