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正文 S1-4 把“表格”变成“故事线”(第2页/共2页)

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受、压缩他的“安全区”,让他充分体会到“你可以逃,但你无处可躲”;

    ?一无所有,一切的折磨都是为了将主角打入谷底,让他反思自己在⑨中点前的傲慢、骄傲等原罪;

    ?灵魂黑夜——(七危机事件)完了……但又没完全完,看似给“他”死,实则让他“生”,同时,这也是整个故事框架的“最下边”;

    【△2和△3的分界线】

    (世界2还有一种写法,故事线的起伏其实也是一样的,但会用上“明降实升”和“明升暗降”,这个一般是用在写主角有“队伍”的时候,以后的细致说明会详细解说,这样的写法其实是为了凸显“主角”一人)

    ?进世界3——(在这之后,很快就会迎来——八预热事件),当然是为了整个故事的高潮“预热”,这个点就是触底反弹、柳暗花明又一村的时候(也是第二次用文字表达思想的机会);

    ?高潮——(九高潮事件)这时候的我,在?到这个点上糊涂了很久,我明白这是从“重新燃起希望”到“主角大战BOSS”的那一段,但我总觉得中间缺少了很多东西,这也是在今后的学习中才慢慢明白过来,忠实于笔记,这里仅仅是“大决战”三个字而已,同时,这也是我们故事框架的“最上边”,也是最后一次用文字在决战前的对峙时,明确“说”出“思想”的机会;

    ?终场画面——(十结局事件)送的结局,交待各个重要角色的结局,要与①开场画面相互形成对应,相似,而本质上不同,同时也是小说用来埋下有关下一卷伏笔的地方——

    ——你不能让读者认为你就“大结局”了吧?

    ……所以,虽然好的故事写到?已经无关紧要了,但看故事的人,他的情绪需要一个“安抚”,并且我们也希望他继续能够去看下一卷,因此还是多花些心思的好……

    最后,这是我们需要的故事框架的“最右边”。

    看完了十五个节拍点,我们再将一些特殊的点拉出来单独说明,它们分别是构思故事时的:

    最左边:①开场画面——(一、开场事件)

    最右边:?终场画面——(二、结局事件)

    左到右的中间点:⑨中点——(五、转折事件),但这个点的“横坐标”,要在“最上边”那个点的75%左右;

    最上边:?高潮——(九、危机事件)

    最下边:?灵魂黑夜——(七、危机事件)

    放弃那“起承转合”的一条线构思吧,试着在纸上画出最边上的四条线与那一个称为“中点”的“关键点”,然后再根据这四线一点的“框架”,依次补足“十五个节拍点”……

    ……然后将每个“节拍点”都用“一句话故事”写下来……

    ……看!故事出来了!

    我希望是这样,但6月25号刚刚读完“秘籍”上半册的我,依旧没有什么大的改变……

    ……因为我只是知道了“点”,却不知道这些点具体要做什么!

    别灰心,但到了这里,你已经了解了我差不多整整一个月的学习内容呢!

    上半册到此为止……好吧,还有很多细节的补充,我也会敲出来的。
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