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就是了(叹气)
干嘛不直接说答案呢?
在一个(停滞等于死亡的)“边缘时刻”,一个(有乐子缺点的)主角,将带我们(观众)进入第二幕(世界2,镜像世界);
但在故事发展到(⑨中点)之后,在他“坠入深渊”“一无所有”之前,他必须领悟到(故事表达的主题)。
干嘛不再加些“作料”呢?
在一个(停滞等于死亡的)“边缘时刻”,一个(有乐子缺点的)主角,因为某种(④意外)的推动,进入了第二幕(世界2,镜像世界);
在那里,他碰上了(⑦B故事)这样的人/事,然后故事发展到(⑨中点)之后,在他“坠入深渊”“一无所有”之前,他必须领悟到(故事表达的主题),从而打败那个(有缺点、有魅力的)坏蛋,让“他”,绳之以法/罪有应得。
对于接下来我们最有可能被追问的“开头”,这里一样给予一些小小的建议:
首先,一定要记得用观众的视角来审视自己的文字,忘掉你的一切设定,因为观众对这个世界一无所知,而你!
知道一切!
所以有些基础信息是一定要用有趣味的方式说明出来的:
(1)这是一个什么样的时代(大环境);
(2)世界概述;
(3)主角是谁呢?即是明确出现“我们的主人公”,也没什么大不了的;
(4)他是强?是弱?会变吗?
(5)他最最原始、最最纯粹的欲望是什么?
(6)接下来,我们(观众)会看到什么样的“矛盾”(冲突、问题)?
(7)是谁在掌控这个世界的一切?我说的是那个故事中的“角色”,不是“你”!
(8)主人公的行动推测?
(9)世界崩塌的那个点(⑨中点)
带着这些问题的答案,我们开始落笔。
制造一个进退两难的困境,以便我们的观众们搞清“短期目标”,让故事发展到了那个神奇的中点,然后让敌人追在主角身后,让那个观众第二讨厌的队友成为叛徒,让主角的团队一团乱麻,让主角大骂:
“见鬼!都这样了!我们还在遵守那个该死的‘法则’!”
让他心生恐惧,从恐惧到恐慌,认识到,但却死不承认自己曾经认为的“铁律”是有问题的——甚至打根儿上就是错误的!
最后,让主角在提醒下幡然醒悟,然后召集他认识的所有朋友,带领着他们执行一个疯狂的计划——
——在暴风雨中冲向那个最后BOSS的要塞!
于是疯狂的计划生效了!
只是不是以任何人预想的情况。
前进!前进!在队友的牺牲下前进!
攻破堡垒大门,让临时策划的疯狂计划生效!……并带走剩下的一部分队友!
最后冲入大厅!发现这一切都是BOSS的陷阱!
死定了!完了!……
但我们的主角(ROLL出20/变身超级赛亚人/神秘一笑)
……BOOM!
一切……居然结束了……
直到笔记写到这里,我才真正明白了“大决战”。
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