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【首先,我必须郑重地向我的朋友Y,道个歉,因为我从未询问过他,就把他带入这篇不知所谓的“秘籍”。
除了这个,还有一件重要的事,直到现在我才能真正地明白过来。
那就是我的“交流方式”有问题,是的,我的语言不贴近生活,就连比喻也失去了应有的作用。
在这之上,便是我的最大毛病:
预设信息。
我通过一番长达4个小时的连续交流,才发现我的“交流方式”出现了严重的问题,预设常识线让我饱受其苦——
——看!我又在这样理所当然地认为别人能够看懂。
交流,是建立在“基础信息”上的,而我常常因为用“自以为说清楚了基础信息”的“三言两语”上,就开始甩出各种自认为的“专业名词”……
和我交流的人真是遭了罪了!
而我直到今天,也才明白了,半个月前朋友和我交流的大纲问题,他根本就没能理解的一个基础前提,那就是:
“大纲是用来打破的”
也难怪他再也不问起这件事了,在乐子秘籍的下半册,我会注重一些说明性的文字,以便不再出现……是极力避免出现这样的重大错误了。
我也向你、“你们”道歉,如果你被前面的文字深受折磨的话……
用我朋友的话来说,读你写的东西,总是带刺,还深深地感到了一种“嘲讽感”。
对此,我只能真心地向你们道歉。】
一、整个“故事的”开篇,要有“期待感”;
开篇无外乎两种情况:
①离水之鱼,主角从舒适的生活进入了一个“要他命”的新环境,他必须立即行动起来,否则就会有很严重的“后果”;
②入水之鱼,主角一生都活得很难受,但他不知道为什么,直到有一天,他进入了一个新世界——水中。
而这两种主角“身份”上的转变,会着重体现在“反差”“冲突”两个点上。
从这两个点上,开始依次完成:
1刻画主角人设;
2通过一个“意外”,将主角扔进“冒险世界”;
3呈现思想的主题;
4呈现“冲突”;
5明确短期目标;
6给主角埋下一个定时炸弹;
7展示主角装B的第一个爽点。
二、从进入“新世界”开始,要展开故事;
①主角进入新世界的第一次尝试,包括准备一个糟糕的计划,明确表达出主角已经成长了,但还不够;
②塑造一个短期的“对手”,并且明确地告诉大家,这个短期关卡过后,还有更大的“挑战”;
③主角爆发潜力,开始进行一场“危险,但却有致命诱惑的地下城”……或者你叫它“副本”“试金石”“考验”也一样。
三、走过“中间点”,让故事加速;
在这个地方要做的事可太多了,正因为它如此重要,无论是故事框架,还是十五节拍表,又或是我胡诌的“八瓣乐子法”(第④满足)中,它都处在故事的正中间,起到了将“新世界”一分为二的重要作用。
那么在这个点,你需要完成:
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