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任何制度都是需要匹配生产力或者是匹配科学技术的。
吴辉的设想不是什么新东西,只是让他们对互联网和计算机的利用程度更高了一些而已。
当然这种事情,只要能比以前进步一点就足够有优势了。
再然后还有最重要的一点,那就是玩家的管理。在这方面吴辉并不想给太大优待来收买玩家,他对玩家的限制是,来登记等级,姓名,身份。同时只要不闹事,每个月给一定积分养着。
主要管理都丢给审判庭了。不过玩家要是想参军参政什么的都简单。玩家团体也可以像其他团体一样选出代表去参与投票。
制度方面的整理暂时先是这些,然后吴辉还要搞好经济上的事情。
西亚原本是靠能源产业发家致富的,但是在核聚变技术成熟之后就慢慢衰退了。这种情况下,虽然进行改革可以让原本的潜力焕发出来。但却无法让这里真的变有钱。
简单来说,吴辉是把之前这里的蛋糕分给了大家,让大家感觉生活变好了。这种情况下也确实会发展得快一点,可是没有产业链的话还不够。
单纯地挖石油改掉,改成石油加工。除了能源之外,石油也是非常重要的工业原料。当然,现在也可以人工合成。所以也就是一个过度手法。
像这种挖原材料就是一个产业的最上游,一般来说是最苦最累也最不靠谱的。纯看运气,看自己脚下有什么就卖什么。
先改成加工业这种稍微下游一点的,然后靠着自己是陆地上连接亚欧的关键节点,收过路费攒钱,看有什么合适就干什么吧。
这方面交给工匠不错。他在非洲就是反抗军搞工业生产的总管了。
“你的计划都很好,执行过程中出现的问题也都能解决。”工匠一边看着吴辉再次拿过来的计划是一边说:“你应该在很多局游戏里有执政经验吧?”
吴辉点头:“我当过宰相,城主,国王,诸侯。而且之前也一直在管理西亚的一个洲。”
“治国之才啊。”工匠对他笑了笑。
刚刚成为十一级玩家的工匠,穿得就像车间里常见的那种工人,身前一个大口袋吊带裤,里面是各种零配件和工具。甚至还能掏出什么大型机械。
看起来三十几岁的样子,有点不修边幅。据说容易沉迷于打造机械,可以不吃不喝花图纸好几天。
当然,现在车间里的流水线工人是比较少了。因为自动机械化的程度大幅度提升,更多是负责质量检测的,还有维护的。
有来自各个异世界的技术,只要愿意普及,人类的生活能变得很好。
反抗军之前过得比较苦逼,是因为他们被封锁在非洲。没有办法获取其他地方的商品,只能勉强做到吃饱穿暖。
但现在不一样了,苏伊士运河和西亚都被他们控制。东西方交流必须经过他们,各种商品也随之而来。
形式其实还是不错的。人联军那边就苦逼了,欧洲的不满程度将会大幅度上升。
和工匠一起合作是件值得高兴的事情。吴辉并没有说为了避嫌和工匠保持距离什么的,两人很快就达成了配合。</p&g
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