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正文 第3节(第2页/共2页)

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是有着颇为深刻的研究。

    可制作这种游戏那就和虎仓更平所说的一样是将公司的脸面放在地上践踏。即使渡过眼下危机对于公司未来的发展也是有害无利。

    因此他需要一款自己熟悉,而且不带有18禁元素的galgame。

    最开始设想中的游戏是《白色相簿2》。

    这款游戏虽然是18禁,但去掉不可言述的内容后以动漫的形式出现同样获得了巨大成功,说明即使删减掉搞颜色剧情,也不会大幅度影响游戏本身的品质。

    不过在看到工藤父子后,他就打消了这样的念头。

    如果没记错,青山刚昌似乎是一个青梅竹马控,工藤优作和有希子,工藤新一和毛利兰都是青梅竹马最终修成正果的代表。想在这个世界中玩青梅不敌天降那一套,且不说能否成功,制作的时候公司怕不是得被死神光顾几百次?

    否定白学鼻祖后,他从工藤优作的身份上获得了新灵感。为什么不直接搞个推理游戏呢?

    推理在柯学的世界意味着什么?

    用一个不太恰当的比喻就相当于政治正确在美国的地位,任何事情只要和推理沾边,几乎是一路绿灯毫无阻拦。

    制作简单,受众广,只要内容不差,以这个世界对推理的狂热程度销量绝对不差。

    “这个想法不错!”工藤新一眼前一亮,对于他这种喜欢玩游戏的手残,如果能玩到一款推理题材,而且操作简单的游戏岂不是双倍快乐?

    但同时他也有些疑虑:“侦探对于推理的要求可是非常严格的呦,如果游戏出现逻辑上的错误,估计会比现在的游戏销量更加惨淡,伱们公司此前有这方面的研究吗?”

    “所以我才想请工藤优作先生帮忙啊。”白川大大咧咧提出了要求:“如果可以,我想请两位吃个饭,感谢您让我父亲的冤魂得以安息,顺便商讨一下推理游戏的事情。”

   
    第5章 死神上门,现点现杀

    现在恰好是晚餐时间,饥肠辘辘又对推理游戏颇感兴趣的工藤父子没怎么推辞就答应了白川的邀请。

    在工藤优作的带领下,三人来到他与编剧聚会商谈新作的日式料理店,这里的价格对比同类店铺略高,但私密性极佳,是少有带独立包厢的餐厅,用来谈工作再适合不过。

    对于这种必要开支,白川自然不会节省,大手一挥,直接订了店内10万日元一位的超级无敌豪华套餐,还特意为工藤新一选择了有很多鱼的那套。

    可惜名侦探和怪盗终究只是长得像双胞胎,并没有相同的弱点。

    酒(茶)过三巡,菜过五味,工藤优作用纸巾擦了擦嘴角,矜持开口:

    “白川君侦探游戏的提议我很感兴趣,不知道有什么地方我能帮上忙?除了购买小说版权外,其他的我都可以作主。”

    毕竟是享誉全球的推理小说作家,工藤优作对自己的影响力非常清楚,也明白当他的小说将要被改编成游戏的消息传出后会引起怎样的轰动。

    这绝对是最快让陷入困境的奈笃电子株式会社重回正轨的方案。

    但风险同样不小。侦探游戏制作毕竟是一个未知领域,如果最终效果不能得到大众的认可,对于合作双方都是一个巨大打击。

    而且他也不认为以奈笃电子株式会社现在的状况能拿出一笔专项资金购买版权。

    即使他愿意低价出售,其他利益相关方也断然不会同意。

    “不,我完全没有这样的想法。”白川放下筷子,同样满脸郑重:“利用glgame的形式制作侦探游戏,这是一场豪赌,没有人清楚结果是否会和预想中一致,用享誉世界的优秀作品去试错代价未免有些太沉重了。”

    “那你准备如何呢?”

    “在英国留学的时候我听同学讲过一个故事。”

    白川双眼微抬,摸着下巴,一边组织语言一边讲述:

    “故事的主角是一位著名侦探正在上高中的孙子,事件则发生在一个名为六角村的村子中。”

    “这天,村子后的荒山中挖出一具白骨,根据法医检测,死者为男性,年龄在25-30岁,被埋超过一年的时间,可以确定是一场谋杀案。由这场看似没头没尾的谋杀案牵扯出一起死亡超过10人的特大案件。”

    柯南的世界有波洛有福尔摩斯,想要抄袭这些经典自然是不可能。但这里也只有波洛和福尔摩斯。

    《白夜行》《嫌疑人x的献身》《喜鹊谋杀案》《猫头鹰谋杀案》.只要白川愿意,分分钟就能成为超越工藤优作的推理小说作家。

    只不过这样做毫无意义。

    一个对推理一窍不通的人突然写出震惊世界的推理名篇,还是在将推理奉为圭臬柯学世界,是嫌自己死的不够快吗?

    想想那些因为抄袭被斩首、分尸、吊死

    、毒杀的作家们吧!

    但拿来做游戏就不一样了。

    大部分普通游戏玩家并不会真的深究游戏剧情的策划者,他暴露的概率本就不大,而且还将故事来源推到一个并不存在的同学身上,难不成世界意识真能构建出一个人找自己索要稿酬?

    大概讲述了主角在每座馆藏内发现一具不完整的干尸,以及第一个死亡的倒霉蛋,白川停了下来,看着一脸沉思的工藤优作满脸期待。

    他介绍的就是与柯南的齐名的另一大日本推理漫画《金田一少年探案簿》中的异人馆杀人事件。

    这是白川印象最深刻的一个案子,对人性的刻画很深刻,死者死亡方式也是一个比一个离奇,而且前后两条时间线加起来死了接近20人,可以说是完完全全的杀疯了。

    同时,这个案子也是他认为最容易改编成游戏的案件,无论是做成带有策略性质的SLG还是做成文字冒险类型的TAVG都是相当不错的选择。

    如果能将这个案子的细节交给著名推理作家来填充,估计会得到一个比原版更加精巧,更加完美的案子。

    “后面呢?这应该是一个和复仇有关的案件吧?凶手最有可能是”

    工藤新一显然听上了瘾,迫不及待开口追问,大有和故事内侦探一较高低的架势。工藤优作也点点头,认可了这个故事在悬疑设计上的优秀,主动提问:
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