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正文 第333章 节目效果?真不是啊(第2页/共2页)

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夫那个味道。”

    “是的,从头到尾一点博弈都没有。”

    “别尬黑,就结果来看,这哥们比上把那哥们还多杀了一个人呢。”

    “守尸守死的是吧?闹麻了,我上我也行。”

    “说句公道话,后半程人类这边完全没有任何博弈的想法,地图上那些联动的板窗在放开了手脚去用的前提之下,我看的头皮发麻了,一点机会不给啊。

    人类都不跟你博弈,你屠夫打的再好有啥用呢?无脑下板谁不会啊?”

    “虽然把洛总献祭了是挺爽的,但这把游戏实在是太无聊了,完全没有上一把那个感觉。

    如果这是单纯的节目效果的话,希望下次别来了,不爱看。

    生擒一次就得了,下次还整这种烂活大家都不爱看了。”

    在大伙的总结当中,第一轮对战也是圆满的结束。

    毫无疑问,最不让大伙待见的人,就是生擒老贼队这边的屠夫玩家了。

    技术没看到技术,情商也没看到情商。

    整局游戏就打的巨无聊,都快给兄弟们看困了。

    很快的,第二轮游戏也是正式开始。

    第一局游戏,自然还是洛总最帅队这边的屠夫玩家,对阵生擒老贼队这边的四位人类。

    人类方的选择没有任何的变化,但是屠夫变成了幽灵杀手,而地图也变成了废旧车库这张地图。

    幽灵杀手。

    它的特殊能力是左手的幽灵丧钟,通过敲击丧钟发出叮叮当当的声响,能够让使用者步入精神世界。

    说通俗点就是隐身状态。

    在这个状态下屠夫能够跑的更快,但在隐身状态当中,屠夫无法攻击,但可以与环境物品互动。

    如果想要攻击,则必须通过敲钟退出隐身状态才行。

    因为隐身献身之间总是伴随着非常鲜明的敲钟声音,所以这个屠夫也被大家戏称为小叮当。

    截然不同的屠夫,截然不同的地图,自然也有着截然不同的处理办法。

    但本质上的人屠博弈,并没有发生任何的改变。

    只是在博弈的细节方面,有着截然不同的体验。

    有了之前夹哥那场对局的经验打底,大家也是飞速的进入了状态。

    仅仅只是很短的时间之内,就已经可以兴致勃勃将整一局对战分析的头头是道。

    虽然其中还有不少因为不熟悉这个游戏机制而导致的错漏,但也足以证明,黎明杀机这款游戏对大家的吸引力。

    “卧槽,这个现身加速的极限刀直接给我看湿了,帅的不谈好吧。”

    “刚看介绍的时候还觉得这逼屠夫挺蠢的,隐身跑再快咋用?现身才能攻击人类早都有防备了。

    没想到还能卡位,还有博弈的时候敲钟反走,板前敲钟逼你下板,帅啊!

    再加上小叮当这个巡视全场的能力完全不是夹哥能比的,强!”

    “是我的错觉吗,为什么感觉小叮当比夹哥要弱很多啊,明明无论是追击能力,还是在博弈时候的现身加速的那种机制,都是强过夹哥的。

    为什么会打的这么难受啊,击倒一个人的速度太慢了,节奏雪崩,比上把的夹哥难受多了。”

    第二轮,幽灵杀手的首发亮相,双方的玩家们也是贡献了一场非常精彩的对局。

    而本轮比赛,以人类方三跑结束游戏。

    虽然屠夫玩家的几波表现非常的亮眼,但整局比赛当中,大家可以看到,人类一方很明显有自己独特的一套应对叮当的办法。

    小叮当想要逼板,可以,直接交。

    但之后大伙就看到人类肆无忌惮的在板上左右来回快翻,利用叮当隐身状态踢板优先级低的机制,拖延时间。

    叮当是个非常害怕窗户的屠夫。

    从隐身到现身这个过程当中,人类完全可以在窗户两边自由来回。

    在无法利用现身加速这个机制的情况之下,在窗位追人类的叮当就相当于没有任何能力的白板屠夫。

    叮当但凡想要回去守电机,人类这边马上就会爆点。

    隐身机制用来阴人也完全变成了一个笑话。

    特别是禁技能、配件的情况下,打起来就跟坐牢一样的,特别折磨。

    也就是屠夫玩家有着非常扎实的走地基本功,这才勉强还杀了一个人。

    “屠夫设计的这么弱没道理吧?有没有考虑加强一下?还是说屠夫的厉害全都在技能上?人类的技能没有这么变态?”

    “一方是一个人,一方是四个人,硬要说公平其实也不太现实的,感觉大家只要玩的足够舒服就行了。”

    “坐牢还舒服啊?”

    “我说的舒服是指屠夫玩家能够依靠自己的技术获得胜利,而人类能够凭借巧妙地配合逃出生天那种。

    没有那种屠夫明明已经玩的很好了最后还是被人类玩弄……啊,反正差不多就是那个意思。”

    “话说第二把洛总就好好玩吧,别整活了,咱们宁愿看点博弈的。”

    “也不是说非要博弈,至少别像上一把这么无聊行吗?真就嗯守,太蠢逼了。”

    第二局游戏也是在大伙的翘首以盼当中直接开始。

    好消息,这一局洛总并没有像上一局那样,十分不合群的开局就有干宝箱这样的血压操作。

    坏消息,他带着所有人在地图上开始了蹲蘑菇。

    三个队友要么是藏在某个轮胎后面,要么是悄咪咪的躲进了柜子,亦或是藏在某个版区的视觉死角,一定要进来才能看到的那种。

    至于洛白自己?

    玩着一个小黑妹,蹲在了一个乌漆嘛黑的角落里。

    “???这是什么操作?大家都不修电机的嘛?”

    “躲猫猫的意义何在呢?时间往后拖只会让屠夫开心的吧?”

    “这里确实有点没看懂。”

    “洛总别整节目效果了啊!”

    弹幕上正说着,由马六控制的小叮当,也是从不远处飘了过来。

    处于隐身状态下的小叮当其实也不是完全隐身,仔细点还是能够看得清楚一个轮廓的。

    只是眨眼之间,跟洛白便只有一墙之隔的距离。

    “完了,洛总又要出事了。”

    “开局秒倒是吧,然后又被守死,哎。”

    “没意思啊。”

    只是,十秒钟之后。

    “不是哥们,你这没看到的?”

    “眼睛不需要可以捐给有需要的人。”

    “这个场面实在是过于逆天,以至于我怀疑你是不是装没看见。”(本章完)
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