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玩过法师的都知道。
血量啥的对法师而言真不重要,因为法师本来就只有两种,一种是持续性输出,一种是爆发流伤害,但归根结底都是跟蓝量挂钩,而现在的阵容,EDG这边死歌Q技能蓝耗少,击杀还回复;JDG那边有泽拉斯,被动十几秒就回一次蓝,双方就是拉扯战的存在,在这番拉扯中,谁能控到河道的果子,谁就更具备下路的优势。
但...
就当两边下路打算火力全开,让对面感受一下炮火洗地的攻击性时,耳麦中,FOFO的话语突然传出:“对面中路MISS。”
“Miss多久了?”
“有一阵时间了,小地图都没看到他。”面对队友的询问,FOFO反而显得很是淡定。
“啊?那你不早说?”
“早说不了啊,因为我也游走下来了。”
“啊?”
当罗真跟Meiko后知后觉的将目光看向小地图时,两边的中野,竟十分巧妙的在下路的河道位置碰了个正着,就当两边下路都以为他们要打起来准备支援自家队友的下一刻,两边的中野竟十分默契的互相擦身而过,直奔对方的下路组合而去。
罗真:???
尺帝:!!!
“你们TM的有病吧!”
艾克男刀齐冲脸,还特么是3/0开局的男刀,就死歌这种慢移速慢抬手技能的英雄,减速墙才刚放呢,对面中野就已经是跑到自己的脸上了;尺帝那边也没好到哪去,劫的双位移跟龙女的加速,同样也能快速追赶,重点是你辛德拉EQ起码是AOE,可他的辅助泽拉斯最多只能控一个。
于是两放下路把心一横,直接也不跑了。
趁着没死,技能像是不要钱一样的往对方下路组合身上在扔,可就在尺帝扔了一半技能的时候,台下的红米突然后知后觉的反应过来。
不对啊。
尺帝的炸弹人死了就死了,可对面死歌死了却还没完全死啊!
再一看对面死歌天赋【先攻】
红米突然想明白了对面的下路的肮脏心思,人死歌死完了还能放技能,技能再放完任务也就完成了,可自己死了那就是真的死了,一对比下来,在双方下路同样暴毙的基础上,对面等于只死了一个半,而他们却是全死了?
艹,这逼阴人!
如若不是亲眼所见加足够了解,一般人绝对不会想到罗真还在这里藏了一手,后排互换互相暴毙?对面怕是巴不得他们这样子打!
事实也确实如此。
在跟对面炸弹人一起互相暴毙以后,能量状态的死歌只是第一个Q象征性的点在了对面存活的英雄身上,其余Q技能就尽数点在兵线上了。
子曾经曰过:命没有了,下辈子还有机会,但钱没了,那就是真没有了。
所以,钱重要!
第四十四章:冲冲冲,跟美团爆了!
场上的局势随着开局的几分钟画面就已经是渐渐明了。
两边的中单都贼有默契,基本上属于是互刷几波线就一起跑到下路相互取款,双AP下路的优势有一大堆,可唯一的劣势就是别人来抓的时候基本没有位移技能能逃,对两边中单刺客而言,这下路跟ATM机已经没啥区别了。
不过...
虽然两边的“AD位”暴毙的厉害,但两边的辅助位倒是意外的发育很好。
某著名带货学家曾经说过:经济是很容易获得的,如果你突然发现你的获取经济能力常年没有提升,那一定不是版本的问题,要多从自己身上找找原因,看看自己有没有认真努力。
Meiko跟Missing悟了。
这双方“AD位”一死,这么大一波兵线准备进塔,那他们不就也只能勉为其难的将其收下了吗?这发育能力唰的一下就上来了。
尺帝那边比较单纯还没发现自己频繁暴毙的原因,还以为是对面刺客发育太牛叉,拦不住是正常的,可罗真就不一样了,大家虽然不是缅北那种掏心挖肺的关系,却也是另外一种脏心烂肺的练习,能拦一点跟完全不能拦那是TM的两回事。
合着现在他的处境跟酒厂的琴酒有些类似是吧?
除了自己,剩下的全TM是对家卧底!
“别担心,虽然对面中单发育的有那么亿点点快,但是刺客英雄团战就会开始无力的,忍耐好吧,忍耐!”
似乎是怕罗真心态受到影响,语音里竟然还有不少队友在朝他加油打气,罗真没有第一时间回话,只是看了眼自己即将到六的等级以及先攻和终极猎人天赋,嘴角微微拐起一丝弧度道:“没事,我反正玩的死歌,杀了我也一样能打输出的,别管我,只要把对面炸弹人也杀了就是对我最好的鼓励。”
“冲冲冲,跟美团爆了!”
频繁地阵亡,非但没有消磨他的情绪,反而是让他的精神愈发的高涨,特别是在自己到六以后,看着对面全员存活的头像,罗真想都没想的就是按下了自己的大招。
R【安魂曲】!
五条墨绿色的光柱突然连接在了JDG方的每一位英雄头上,这突入起来的大招,甚至让JDG自己都吓了一跳,开始疯狂留意起队友的血条。
“他怎么突然开大了,谁残血了?”
“不知道啊,血量都挺健康啊。”
“莫非是手误点错了?这地图上也没怎么打架打起来啊。”
“那应该是了,没事,既然这样就把大招用了,那我等等再下去提一波款。”
死歌的大招,是悬在每一个敌方选手头上的达摩克斯之剑,虽然前期伤害几乎没有,减去各种抗性只有个100点开头的伤害,但关键对拼的时候最怕的就是残血对拼赢了还有个这个玩意,提前使用大招,反而是让JDG一行人的心里松了口气,增加了他们跟EDG干架的信心。
不过...在EDG这边。
罗真看着自己头顶冒出的+64的金币提升,嘴里也不禁笑开了花。
先攻流死歌打法,其实这个天赋刚出不久的时候就已经被研究过了,但最终将其发扬光大的,却是实力已经退至青铜白银段的韩厅,又称芜湖大司马,虽然他真正的绝活在隔壁吃鸡,巅峰战绩是三个小时跳五十多把伞,但这并不妨碍他在英雄联盟板块的影响力。
所谓先攻流死歌,本质玩法就是六级直接给大当地缚灵,稳拿五六十经济还能打点伤害,运气好赶上了能混个助攻跟人头,后面装备好点(一两件套)一个R一百多,点个终极猎手加上装备的技能急速平均两分钟不到一个大,五分钟左右等于稳定一个300块收入。
看似不多是吧?
但这只是大招CD好的伤害啊,平时对线消耗也是会频繁触发先攻特效的,虽然不多,但积少成多也是一份经济,两份经济加起来再加上偶尔炸死给到的人头跟助攻,这发育一下子就让发育不良的死歌变成正常发育甚至优势发育了。
当然,由于当局者迷的原因,JDG那边就算能看出问题,那也不是现在。
而此时,已经被频繁关照的两边下路也已经是顺着先锋的刷新开始悄悄摸到了上半区河道,哪怕死歌已经没有了大招,不过没关系,这不是对面也都挨了死歌的大还没回城嘛,伤害已经提前打出来了,就当贷款了。
至于汇聚于此的原因?
先锋倒是其次,重点还是想跟对面打架。
“小心男刀的位置,虽然说你是死歌,但我还是建议你别那么快暴毙的好。”
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