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正文 S1-8 为故事做些“小卡片”(第1页/共2页)

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    【直到今天,我仍然没有写出令朋友、我自己满意的……哪怕一整章节文字。

    于是我们用了两天,每次长达4个小时以上地交流:

    他试图从我这找到一些自己已经模糊感知到的东西;

    而我则刨根问底,试图找出他觉得我写的东西,看起来“痛苦”“在嘲讽他”“完全不连贯”的这些个要命错误的根本原因。

    然而还真被我们合计出来一些东西:

    对于他,找到了“故事主人公的原始欲求,决定了读者群体的受众,只有当主人公在故事里表现的原始欲求与读者心中的原始欲求相吻合时,他才会对这个故事感兴趣……即使有时候错字连篇、文笔根本不通顺”

    而对于我,找出的问题就不少了。

    不过我将它归咎到一个重要问题上,我这十几年来,根本没有看过什么由纯文字描述的故事——小说上。

    所以我不懂要将出现的“非日常”事物进行一一说明;

    我不懂要将视角基本固定在“主角”身上;

    我也不懂,根本不能去单纯地写一个“有趣”的事件,而不是从参与事件的主要人物开始一步步地刻画——

    ——我甚至自大地删掉了做好大纲的前面15%!认为应该从“BOOM”那一声开始!

    ……结果,悲催地、理所当然地,我的故事毁了……

    我差点放弃了它,到了今天,我才下定决心,从那个惨淡的爆炸现场将它一块块拾到起来,试图重新培植一个新的、至少能让人完整看下去的“故事”。】

    写一些提示信息,甚至是做成小卡片,放在你写作时目之能及的地方,肯定有用!至少会提醒你不会犯我这样的“蠢”

    一、故事卡——十五节拍表的小卡片;

    ①开场画面,1%主角出场,交代身份、欲望、行动,侧面描写世界观;

    ②点主题,5%交代世界观,说出前期要呈现的主题;

    ③铺垫,1%-10%,对人物、世界观残漏补缺;

    ④推动、意外12%,用一次意外将主角的生活炸掉;

    ⑤争执12%-25%,对主角的打压,强化他的人物设定,并且展现他针对意外出现后,改变的一面;

    (↑铺垫信息,让情绪蓄力)

    ⑥衔接点25%,给点仪式感,明确告诉观众们,主角开始行动了;

    (↓欲抑先扬)

    ⑦出现精神需求30%;

    ⑧副本时间30%-50%,这是个“新手副本”,主角肯定会胜利,并且有丰厚的奖励,但是,请不要让他的过程,那么地一帆风顺;

    (↑欢乐时光)

    ⑨中点,55%,这就是那个神奇的点!到达这里的时候,我们的主角已经荷包满满,一脸得意地认为自己可以应对天下间的任何难题了!所以——握紧拳头,开始给他一套“组合拳”!

    (↓打入深渊)

    ⑩BOSS!55%-75%,魔王开始行动了,他有条不紊,他循序渐进,他智慧过人,他万千拥戴!——可他就是想折磨一下这个不知名的小子;

    ?一无所有75%,主角被打入谷底,人生的,也是我们故事的;

    ?灵魂黑夜75%-85%,我管这个就叫做“深渊”,暗无天日,还在那个万丈悬崖下;

    (↑黎明之前)

    ?衔接点2,85%,我不懂这么振奋人心,同样在故事中如此重要的一点,为什么只简单称为“衔接点2”,所以我叫它“火种”,当然是那一小撮飘摇的希望之火;

    (↓拼死一搏)

    ?高潮85%-110%,大决战。……太笼统了?别急,我们后面展开再讲,“为什么你的高潮上不去”,别想歪了!

    ?终场画面110%,和①相似而不同,一定是主角的“解决问题”,让这个世界“新生”了。

    二、大纲卡——我要怎么向(编辑/朋友/感兴趣的人)快速说明我的故事;

    1)标题,包括备选名;

    2)一句话故事,(什么样的一个人)(想怎么样)(进行了什么动作/尝试)……以后有
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